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面试题---0.1 +0.2 为啥不精确等于0.3
编辑于 2021-01-23 18:05
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无功补偿逻辑代码
发布于:2025-09-06 12:45
闭包的相关探索
发布于:2025-09-02 18:05
对象中自定义 toJSON 方法,控制序列化行为,调用 JSON.stringify 时,会优先执行toJSON,然后再进入过滤和缩进逻辑。
发布于:2025-09-02 16:32
多个数据库执行dll
发布于:2025-09-01 16:17
无功功率控制
发布于:2025-09-04 13:21
某个签名算法
发布于:2025-08-21 08:55
js组合继承(继承属性和方法)
发布于:2025-08-19 10:12
js事件执行机制
发布于:2025-07-30 15:59
测试java
发布于:2025-07-27 14:13
区划和部门
发布于:2025-07-24 14:03
区划部门示例
发布于:2025-07-24 09:14
缓存数据处理方法1
发布于:2025-07-17 11:46
promise并行数量控制-递归版本
发布于:2025-08-10 11:19
promise并行数量控制-race版本
发布于:2025-07-16 20:40
qq打断复读
发布于:2025-07-16 16:05
自动打断的
发布于:2025-07-16 16:00
new Funtion
发布于:2025-07-16 15:27
这是一个初学者的代码
发布于:2025-07-13 18:46
Promise的链式调用
发布于:2025-07-08 09:05
setTimeout的第三个参数用法
发布于:2025-07-07 18:15
class类里面属性的get和set存取操作符
发布于:2025-07-07 16:16
Valueof和toString
发布于:2025-07-06 15:49
javascript标签label的用法示例
发布于:2025-07-06 10:51
处理原文片段一致性分析
发布于:2025-07-03 17:51
<h1> promise的使用
发布于:2025-07-02 11:05
<h1> promise的使用
发布于:2025-07-02 10:38
<h1> promise
发布于:2025-07-02 10:09
<h1>promise含义
发布于:2025-07-03 09:56
<h1>this指向知识点
发布于:2025-07-01 16:07
<h1> sort的使用
发布于:2025-07-01 14:35
<h1> slice的使用
发布于:2025-07-01 14:31
<h1> shift的使用
发布于:2025-07-01 14:27
<h1> push的使用
发布于:2025-07-01 14:21
<h1> join的补充与pop的使用
发布于:2025-07-01 14:17
<h1> split与join的使用
发布于:2025-07-01 14:09
<h1> concat的使用
发布于:2025-07-01 11:52
<h1> indexOf的使用
发布于:2025-07-01 11:48
<h1> forEach的使用
发布于:2025-07-01 11:42
<h1> filter的使用
发布于:2025-07-01 11:25
<h1> some使用
发布于:2025-07-01 11:20
<h1> every使用
发布于:2025-07-01 11:16
<h1> reduce使用
发布于:2025-07-01 11:08
<h1> 数组
发布于:2025-07-01 11:05
<h1> 箭头函数
发布于:2025-07-01 10:53
<h1>数组方法
发布于:2025-07-01 11:52
<h1>箭头函数与...rest的结合
发布于:2025-07-01 10:24
<h1>箭头函数知识点
发布于:2025-07-01 10:19
js base64
发布于:2025-06-28 01:16
栅格化所有形状图层
发布于:2025-06-01 16:20
雪花算法ID
发布于:2025-05-30 13:59
[更多]
作者
茶叶蛋(vue3.0)
编辑于:2021-01-23 18:05
面试题---0.1 +0.2 为啥不精确等于0.3
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开方为啥不行
2050
当我们执行 0.1 + 0.2 !== 0.3 时,会发现这个表达式的结果不等于 0.3,而是一个小于 0.3 的非常接近的数,这是因为 0.1 和 0.2 在二进制中不是精确的表示,当它们相加时,得到的结果也是一个近似值。总之,JavaScript 内置的 Number 类型受限于其底层浮点数表示机制,无法完美地表示和计算所有十进制小数,从而导致了精度问题。为了解决这个问题,可以使用诸如 decimal.js 或 BigInt 等库或数据类型来提供更高精度的数学计算支持
1559
关于0.1+0.2!=0.3浮点数解决方法
1777
本题要求编写程序将一个百分制成绩转换为五分制成绩。转换规则: 大于等于90分为A; 小于90且大于等于80为B; 小于80且大于等于70为C; 小于70且大于等于60为D; 小于60为E。
3932
Java两个Integer对象比较大小,为什么100等于100,200不等于200
1440
switch--case编码 大于等于90为A; 小于90且大于80为B; 小于80且大于70为C; 小于70且大于60为D; 小于60为E。
1113
小数计算。针对js中 0.1 + 0.2 !=0.3 ; 0.2+0.4 != 0.6; 实现原理是将小数转化为整数计算后在除去小数的倍数。
387
比较运算符-不等于
290
0.1+0.2!==0.3
250
面试题---0.1 +0.2 为啥不精确等于0.3
596
面试题精选测试
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已知 sqrt (2)约等于 1.414,要求不用数学库,求 sqrt (2)精确到小数点后 10 位
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精确映射
Fisher 精确测试
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