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Lua是一种解释执行的脚本语言,代码简洁优美
它由巴西里约热内卢天主教大学于1993年开发完成,其解释器由标准C编写而成
几乎在所有操作系统和平台上都可以运行。
lua一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放
其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。 lua在线运行 Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。 很多应用程序、游戏使用LUA作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。

例如魔兽世界、博德之门、愤怒的小鸟、QQ三国、VOCALOID3、太阳神三国杀、游戏王ygocore等

设计目的

其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

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Lua 特性

轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。
可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。

其它特性

支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming);
自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表,集合,对象;
语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持;
通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,比如数据抽象,虚函数,继承和重载等。

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Lua 应用场景

游戏开发
独立应用脚本
Web 应用脚本
扩展和数据库插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench
安全系统,如入侵检测系统

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第一个 Lua 程序

接下来我们使用 Lua 来输出"Hello World!"

实例 (Lua 5.3)

print("Hello World!")

运行后,会在屏幕上显示 Hello, world!。

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