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运行hello world 程序 发布于:2024-04-29 15:36 # 线索二叉树 ## 算法6.11中序线索二叉树中查找结点后继 ## 算法6.12遍历中序线索二叉树 发布于:2024-04-28 20:11 算法6.10 建立中序线索二叉树 发布于:2024-04-28 20:09 # 哈夫曼树 ## 算法6.16哈夫曼树的构造算法 ## 算法6.17哈夫曼编码算法 ## 算法6.18哈夫曼译码算法 发布于:2024-04-28 20:08 # 二叉排序树 ## 算法6.13二叉排序树插入新结点的递归算法 ## 算法6.14二叉排序树插入新结点的非递归算法 ## 算法6.15二叉排序树的生成算法 发布于:2024-04-28 20:20 算法6.9 求二叉树的深度 发布于:2024-04-28 20:04 算法6.8 计算一棵二叉树的叶子结点数目 发布于:2024-04-28 20:02 算法6.7 从遍历序列恢复二叉树 发布于:2024-04-28 20:01 算法6.6广度优先遍历算法 (先序输入结点,应用队列) 发布于:2024-04-28 19:59 算法6.6广度优先遍历算法 (层序输入结点) 发布于:2024-04-28 19:58 算法6.6广度优先遍历算法 (先序输入结点) 发布于:2024-04-28 19:57 算法6.5 深度优先的非递归遍历算法 发布于:2024-04-28 19:52 算法6.2~算法6.4 深度优先遍历【递归遍历算法】 发布于:2024-04-28 19:50 算法6.1 二叉树建立 发布于:2024-04-28 19:48 洛谷 勇气 题解 (选自比赛:照亮数学的七道光芒 P1) 发布于:2024-04-27 20:57 实验二 栈和队列的操作 发布于:2024-04-27 12:16 三种基础排序,插入排序,冒泡排序,选择排序。 发布于:2024-04-26 17:38 bfs模板走迷宫2 发布于:2024-04-26 16:56 算法4.17~算法4.22 链队列 发布于:2024-04-26 14:34 【队列】利用队列实现一组整数排序 发布于:2024-04-26 14:26 算法4.11~算法4.16 循环队列基本操作 发布于:2024-04-26 14:33 【栈】通过求取后缀表达式,再计算表达式的值 发布于:2024-04-26 13:55 单链表综合应用 发布于:2024-04-25 22:49 【链栈】例4.2 算术表达式求值 发布于:2024-04-26 11:32 【顺序栈】例4.2 算术表达式求值 发布于:2024-04-26 11:30 【链栈】例4.1 数制转换 发布于:2024-04-25 13:35 算法4.7~算法4.10 链栈基本操作 发布于:2024-04-26 14:32 【顺序栈】两个栈共享一个向量空间 发布于:2024-04-25 13:22 【顺序栈】思考:给定一个数据元素由栈底到栈顶按从小到大排列的有序栈S1。现要求伴随着一系列入栈和出栈操作,对一个任意数据元素x 进行入栈操作,使得x入栈后S1仍然为有序栈。操作过程可借助额外的栈S2完成。 发布于:2024-04-25 13:16 算法4.1 ~算法4.6 顺序栈操作 发布于:2024-04-26 14:31 拷贝构造函数 发布于:2024-04-15 11:21 解析析构函数 发布于:2024-04-15 11:13 C++int与double除法 发布于:2024-04-12 16:46 移动语意、移动构造、移动赋值示例 发布于:2024-04-12 12:25 二分查找左右边界 发布于:2024-04-11 15:17 #include<iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void fn() { cout <<"In Base Class\n";} }; class SubClass : public Base { public: virtual void fn(){ cout <<"In Sub Class\n"; } }; int main() { Base bc; Base *p; SubClass sc; p=&bc; p->fn(); p=&sc; p->fn(); } 发布于:2024-04-11 10:31 汉诺塔算法模拟 发布于:2024-04-10 10:22 static使用 发布于:2024-04-09 17:53 cpp测试0403 发布于:2024-04-03 11:20 泛型代码测试 发布于:2024-03-29 10:06 实验二单向链表 发布于:2024-03-29 09:30 三只小猪谁最重 发布于:2024-03-23 21:06 如何理解虚函数 发布于:2024-03-20 15:22 shared_ptr 智能指针理解 发布于:2024-03-20 11:22 c++数据结构 发布于:2024-03-19 22:10 bfs走迷宫 发布于:2024-04-12 14:22 拷贝构造函数调用顺序 发布于:2024-03-19 16:23 构造函数初始化列表 发布于:2024-03-19 16:03 最富裕小家庭真题代码 发布于:2024-03-18 02:52 这是一个分析数据大小的程序 发布于:2024-03-16 16:27 [更多]
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变量类型



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C++ 变量类型

变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。

变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C++ 是大小写敏感的。

基于前一章讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型,将在下一章中进行讲解:

类型 描述
bool 存储值 true 或 false。
char 通常是一个八位字节(一个字节)。这是一个整数类型。
int 对机器而言,整数的最自然的大小。
float 单精度浮点值。
double 双精度浮点值。
void 表示类型的缺失。
wchar_t 宽字符类型。

C++ 也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、引用、数据结构、类等等,这将会在后续的章节中进行讲解。

下面我们将讲解如何定义、声明和使用各种类型的变量。

C++ 中的变量定义

变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示:

type variable_list;

在这里,type 必须是一个有效的 C++ 数据类型,可以是 char、w_char、int、float、double、bool 或任何用户自定义的对象,variable_list 可以由一个或多个标识符名称组成,多个标识符之间用逗号分隔。下面列出几个有效的声明:

int    i, j, k;
char   c, ch;
float  f, salary;
double d;

int i, j, k; 声明并定义了变量 i、j 和 k,这指示编译器创建类型为 int 的名为 i、j、k 的变量。

变量可以在声明的时候被初始化(指定一个初始值)。初始化器由一个等号,后跟一个常量表达式组成,如下所示:

type variable_name = value;

下面列举几个实例:

extern int d = 3, f = 5;    // d 和 f 的声明 
int d = 3, f = 5;           // 定义并初始化 d 和 f
byte z = 22;                // 定义并初始化 z
char x = 'x';               // 变量 x 的值为 'x'

不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。

C++ 中的变量声明

变量声明向编译器保证变量以给定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。

当您使用多个文件且只在其中一个文件中定义变量时(定义变量的文件在程序连接时是可用的),变量声明就显得非常有用。您可以使用 extern 关键字在任何地方声明一个变量。虽然您可以在 C++ 程序中多次声明一个变量,但变量只能在某个文件、函数或代码块中被定义一次。

实例

尝试下面的实例,其中,变量在头部就已经被声明,但它们是在主函数内被定义和初始化的:

#include <iostream>
using namespace std;

// 变量声明
extern int a, b;
extern int c;
extern float f;

int main () {
  // 变量定义
  int a, b;
  int c;
  float f;

  // 实际初始化
  a = 10;
  b = 20;
  c = a + b;

  cout << c << endl ;    f = 70.0/3.0;   cout << f << endl ;     return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

30
23.3333

同样的,在函数声明时,提供一个函数名,而函数的实际定义则可以在任何地方进行。例如:

// 函数声明
int func();

int main() {
    // 函数调用
    int i = func();
}

// 函数定义
int func() {
    return 0;
}

C++ 中的左值(Lvalues)和右值(Rvalues)

C++ 中有两种类型的表达式:

  • 左值(lvalue):指向内存位置的表达式被称为左值(lvalue)表达式。左值可以出现在赋值号的左边或右边。
  • 右值(rvalue):术语右值(rvalue)指的是存储在内存中某些地址的数值。右值是不能对其进行赋值的表达式,也就是说,右值可以出现在赋值号的右边,但不能出现在赋值号的左边。

变量是左值,因此可以出现在赋值号的左边。数值型的字面值是右值,因此不能被赋值,不能出现在赋值号的左边。下面是一个有效的语句:

int g = 20;

但是下面这个就不是一个有效的语句,会生成编译时错误:

10 = 20;

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