直接操作
编辑教程有时候我们需要直接改动组件并触发局部的刷新,但不使用state或是props。譬如在浏览器中使用React库,有时候会需要直接修改一个DOM节点,而在手机App中操作View时也会碰到同样的情况。在React Native中,setNativeProps
就是等价于直接操作DOM节点的方法。
什么时候使用setNativeProps呢?在(不得不)频繁刷新而又遇到了性能瓶颈的时候。
直接操作组件并不是应该经常使用的工具。一般来说只是用来创建连续的动画,同时避免渲染组件结构和同步太多视图变化所带来的大量开销。
setNativeProps
是一个“简单粗暴”的方法,它直接在底层(DOM、UIView等)而不是React组件中记录state,这样会使代码逻辑难以理清。所以在使用这个方法之前,请尽量先尝试用setState
和shouldComponentUpdate方法来解决问题。
setNativeProps与TouchableOpacity
TouchableOpacity这个组件就在内部使用了setNativeProps
方法来更新其子组件的透明度:
setOpacityTo: function(value) {
// Redacted: animation related code
this.refs[CHILD_REF].setNativeProps({
opacity: value
});
},
由此我们可以写出下面这样的代码:子组件可以响应点击事件,更改自己的透明度。而子组件自身并不需要处理这件事情,也不需要在实现中做任何修改。
<TouchableOpacity onPress={this._handlePress}>
<View style={styles.button}>
<Text>Press me!</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
如果不使用setNativeProps
这个方法来实现这一需求,那么一种可能的办法是把透明值保存到state中,然后在onPress
事件触发时更新这个值:
getInitialState() {
return { myButtonOpacity: 1, }
},
render() {
return (
<TouchableOpacity onPress={() => this.setState({myButtonOpacity: 0.5})}
onPressOut={() => this.setState({myButtonOpacity: 1})}>
<View style={[styles.button, {opacity: this.state.myButtonOpacity}]}>
<Text>Press me!</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
)
}
比起之前的例子,这一做法会消耗大量的计算 —— 每一次透明值变更的时候React都要重新渲染组件结构,即便视图的其他属性和子组件并没有变化。一般来说这一开销也不足为虑,但当执行连续的动画以及响应用户手势的时候,只有正确地优化组件才能提高动画的流畅度。
如果你看过NativeMethodsMixin.js中的setNativeProps
方法的实现,你就会发现它实际是对RCTUIManager.updateView
的封装 —— 而这正是重渲染所触发的函数调用,具体可以参看ReactNativeBaseComponent.js中的receiveComponent.
复合组件与setNativeProps
复合组件并不是单纯的由一个原生视图构成,所以你不能对其直接使用setNativeProps
。比如下面这个例子:
var MyButton = React.createClass({
render() {
return (
<View>
<Text>{this.props.label}</Text>
</View>
)
},
});
var App = React.createClass({
render() {
return (
<TouchableOpacity>
<MyButton label="Press me!" />
</TouchableOpacity>
)
},
});
跑这个例子会马上看到一行报错: Touchable child
must either be native or forward setNativeProps to a native component
.
这是因为MyButton
并非直接由原生视图构成,而我们只能给原生视图设置透明值。你可以尝试这样去理解:如果你通过React.createClass
方法自定义了一个组件,直接给它设置样式prop是不会生效的,你得把样式props层层向下传递给子组件,直到子组件是一个能够直接定义样式的原生组件。同理,我们也需要把setNativeProps
传递给由原生组件封装的子组件。
将setNativeProps传递给子组件
具体要做的就是在我们的自定义组件中再封装一个setNativeProps
方法,其内容为对合适的子组件调用真正的setNativeProps
方法,并传递要设置的参数。
var MyButton = React.createClass({
setNativeProps(nativeProps) {
this._root.setNativeProps(nativeProps);
},
render() {
return (
<View ref={component => this._root = component} {...this.props}>
<Text>{this.props.label}</Text>
</View>
)
},
});
现在你可以在TouchableOpacity
中嵌入MyButton
了!有一点需要特别说明:这里我们使用了ref回调语法,而不是传统的字符串型ref引用。
你可能还会注意到我们在向下传递props时使用了{...this.props}
语法(这一用法的说明请参考对象的扩展运算符)。这是因为TouchableOpacity
本身其实也是个复合组件, 它除了要求在子组件上执行setNativeProps
以外,还要求子组件对触摸事件进行处理。因此,它会传递多个props,其中包含了onmoveshouldsetresponder 函数,这个函数需要回调给TouchableOpacity
组件,以完成触摸事件的处理。与之相对的是TouchableHighlight
组件,它本身是由原生视图构成,因而只需要我们实现setNativeProps
。
避免和render方法的冲突
如果要更新一个由render方法来维护的属性,则可能会碰到一些出人意料的bug。因为每一次组件重新渲染都可能引起属性变化,这样一来,之前通过setNativeProps
所设定的值就被完全忽略和覆盖掉了。这个例子(可能需要科学上网)
演示了两者冲突时的情形 —— 注意看由于setState
触发的重新渲染(每250ms)导致的动画卡顿。
setNativeProps与shouldComponentUpdate
通过巧妙运用
shouldComponentUpdate
方法,可以避免重新渲染那些实际没有变化的子组件所带来的额外开销,此时使用setState
的性能已经可以与setNativeProps
相媲美了。
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