JSRUN 用代码说话

直接操作

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有时候我们需要直接改动组件并触发局部的刷新,但不使用state或是props。譬如在浏览器中使用React库,有时候会需要直接修改一个DOM节点,而在手机App中操作View时也会碰到同样的情况。在React Native中,setNativeProps就是等价于直接操作DOM节点的方法。

什么时候使用setNativeProps呢?在(不得不)频繁刷新而又遇到了性能瓶颈的时候。

直接操作组件并不是应该经常使用的工具。一般来说只是用来创建连续的动画,同时避免渲染组件结构和同步太多视图变化所带来的大量开销。setNativeProps是一个“简单粗暴”的方法,它直接在底层(DOM、UIView等)而不是React组件中记录state,这样会使代码逻辑难以理清。所以在使用这个方法之前,请尽量先尝试用setStateshouldComponentUpdate方法来解决问题。

setNativeProps与TouchableOpacity

TouchableOpacity这个组件就在内部使用了setNativeProps方法来更新其子组件的透明度:

setOpacityTo: function(value) {
  // Redacted: animation related code
  this.refs[CHILD_REF].setNativeProps({
    opacity: value
  });
},

由此我们可以写出下面这样的代码:子组件可以响应点击事件,更改自己的透明度。而子组件自身并不需要处理这件事情,也不需要在实现中做任何修改。

<TouchableOpacity onPress={this._handlePress}>
  <View style={styles.button}>
    <Text>Press me!</Text>
  </View>
</TouchableOpacity>

如果不使用setNativeProps这个方法来实现这一需求,那么一种可能的办法是把透明值保存到state中,然后在onPress事件触发时更新这个值:

getInitialState() {
  return { myButtonOpacity: 1, }
},

render() {
  return (
    <TouchableOpacity onPress={() => this.setState({myButtonOpacity: 0.5})}
                      onPressOut={() => this.setState({myButtonOpacity: 1})}>
      <View style={[styles.button, {opacity: this.state.myButtonOpacity}]}>
        <Text>Press me!</Text>
      </View>
    </TouchableOpacity>
  )
}

比起之前的例子,这一做法会消耗大量的计算 —— 每一次透明值变更的时候React都要重新渲染组件结构,即便视图的其他属性和子组件并没有变化。一般来说这一开销也不足为虑,但当执行连续的动画以及响应用户手势的时候,只有正确地优化组件才能提高动画的流畅度。

如果你看过NativeMethodsMixin.js中的setNativeProps方法的实现,你就会发现它实际是对RCTUIManager.updateView的封装 —— 而这正是重渲染所触发的函数调用,具体可以参看ReactNativeBaseComponent.js中的receiveComponent.

复合组件与setNativeProps

复合组件并不是单纯的由一个原生视图构成,所以你不能对其直接使用setNativeProps。比如下面这个例子:

var MyButton = React.createClass({
  render() {
    return (
      <View>
        <Text>{this.props.label}</Text>
      </View>
    )
  },
});

var App = React.createClass({
  render() {
    return (
      <TouchableOpacity>
        <MyButton label="Press me!" />
      </TouchableOpacity>
    )
  },
});

运行这个例子(可能需要科学上网)

跑这个例子会马上看到一行报错: Touchable child must either be native or forward setNativeProps to a native component. 这是因为MyButton并非直接由原生视图构成,而我们只能给原生视图设置透明值。你可以尝试这样去理解:如果你通过React.createClass方法自定义了一个组件,直接给它设置样式prop是不会生效的,你得把样式props层层向下传递给子组件,直到子组件是一个能够直接定义样式的原生组件。同理,我们也需要把setNativeProps传递给由原生组件封装的子组件。

将setNativeProps传递给子组件

具体要做的就是在我们的自定义组件中再封装一个setNativeProps方法,其内容为对合适的子组件调用真正的setNativeProps方法,并传递要设置的参数。

var MyButton = React.createClass({
  setNativeProps(nativeProps) {
    this._root.setNativeProps(nativeProps);
  },

  render() {
    return (
      <View ref={component => this._root = component} {...this.props}>
        <Text>{this.props.label}</Text>
      </View>
    )
  },
});

运行这个例子(可能需要科学上网)

现在你可以在TouchableOpacity中嵌入MyButton了!有一点需要特别说明:这里我们使用了ref回调语法,而不是传统的字符串型ref引用。

你可能还会注意到我们在向下传递props时使用了{...this.props}语法(这一用法的说明请参考对象的扩展运算符)。这是因为TouchableOpacity本身其实也是个复合组件, 它除了要求在子组件上执行setNativeProps 以外,还要求子组件对触摸事件进行处理。因此,它会传递多个props,其中包含了onmoveshouldsetresponder 函数,这个函数需要回调给TouchableOpacity组件,以完成触摸事件的处理。与之相对的是TouchableHighlight组件,它本身是由原生视图构成,因而只需要我们实现setNativeProps

避免和render方法的冲突

如果要更新一个由render方法来维护的属性,则可能会碰到一些出人意料的bug。因为每一次组件重新渲染都可能引起属性变化,这样一来,之前通过setNativeProps所设定的值就被完全忽略和覆盖掉了。这个例子(可能需要科学上网) 演示了两者冲突时的情形 —— 注意看由于setState触发的重新渲染(每250ms)导致的动画卡顿。

setNativeProps与shouldComponentUpdate

通过巧妙运用 shouldComponentUpdate方法,可以避免重新渲染那些实际没有变化的子组件所带来的额外开销,此时使用setState的性能已经可以与setNativeProps相媲美了。

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