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简介

这篇指南的目的是教你如何书写高质量的TypeScript声明文件。 我们在这里会展示一些API的文档,还有它们的使用示例, 并且阐述了如何为它们书写声明文件。

这些例子是按复杂度递增的顺序组织的。

  • 全局变量
  • 全局函数
  • 带属性的对象
  • 函数重载
  • 可重用类型(接口)
  • 可重用类型(类型别名)
  • 组织类型

例子

全局变量

文档

全局变量foo包含了存在组件总数。

代码

console.log("Half the number of widgets is " + (foo / 2));

声明

使用declare var声明变量。 如果变量是只读的,那么可以使用 declare const。 你还可以使用 declare let如果变量拥有块级作用域。

/** 组件总数 */
declare var foo: number;

全局函数

文档

用一个字符串参数调用greet函数向用户显示一条欢迎信息。

代码

greet("hello, world");

声明

使用declare function声明函数。

declare function greet(greeting: string): void;

带属性的对象

文档

全局变量myLib包含一个makeGreeting函数, 还有一个属性 numberOfGreetings指示目前为止欢迎数量。

代码

let result = myLib.makeGreeting("hello, world");
console.log("The computed greeting is:" + result);

let count = myLib.numberOfGreetings;

声明

使用declare namespace描述用点表示法访问的类型或值。

declare namespace myLib {
    function makeGreeting(s: string): string;
    let numberOfGreetings: number;
}

函数重载

文档

getWidget函数接收一个数字,返回一个组件,或接收一个字符串并返回一个组件数组。

代码

let x: Widget = getWidget(43);

let arr: Widget[] = getWidget("all of them");

声明

declare function getWidget(n: number): Widget;
declare function getWidget(s: string): Widget[];

可重用类型(接口)

文档

当指定一个欢迎词时,你必须传入一个GreetingSettings对象。 这个对象具有以下几个属性:

greeting: 必需的字符串
duration: 可靠的时长(毫秒表示)
color: 可选字符串,比如‘#ff00ff’

代码

greet({
  greeting: "hello world",
  duration: 4000
});

声明

使用interface定义一个带有属性的类型。

interface GreetingSettings {
  greeting: string;
  duration?: number;
  color?: string;
}

declare function greet(setting: GreetingSettings): void;

可重用类型(类型别名)

文档

在任何需要欢迎词的地方,你可以提供一个string,一个返回string的函数或一个Greeter实例。

代码

function getGreeting() {
    return "howdy";
}
class MyGreeter extends Greeter { }

greet("hello");
greet(getGreeting);
greet(new MyGreeter());

声明

你可以使用类型别名来定义类型的短名:

type GreetingLike = string | (() => string) | Greeting;

declare function greet(g: GreetingLike): void;

组织类型

文档

greeter对象能够记录到文件或显示一个警告。 你可以为 .log(...)提供LogOptions和为.alert(...)提供选项。

代码

const g = new Greeter("Hello");
g.log({ verbose: true });
g.alert({ modal: false, title: "Current Greeting" });

声明

使用命名空间组织类型。

declare namespace GreetingLib {
    interface LogOptions {
        verbose?: boolean;
    }
    interface AlertOptions {
        modal: boolean;
        title?: string;
        color?: string;
    }
}

你也可以在一个声明中创建嵌套的命名空间:

declare namespace GreetingLib.Options {
    // Refer to via GreetingLib.Options.Log
    interface Log {
        verbose?: boolean;
    }
    interface Alert {
        modal: boolean;
        title?: string;
        color?: string;
    }
}

文档

可以通过实例化Greeter对象来创建欢迎词,或者继承Greeter对象来自定义欢迎词。

代码

const myGreeter = new Greeter("hello, world");
myGreeter.greeting = "howdy";
myGreeter.showGreeting();

class SpecialGreeter extends Greeter {
    constructor() {
        super("Very special greetings");
    }
}

声明

使用declare class描述一个类或像类一样的对象。 类可以有属性和方法,就和构造函数一样。

declare class Greeter {
    constructor(greeting: string);

    greeting: string;
    showGreeting(): void;
}
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