枚举类
编辑教程Rust 枚举类
枚举类在 Rust 中并不像其他编程语言中的概念那样简单,但依然可以十分简单的使用:
实例
#\[derive(Debug)\]
enum Book {
Papery, Electronic
}
fn main() {
let book \= Book::Papery;
println!("{:?}", book);
}
运行结果:
Papery
书分为纸质书(Papery book)和电子书(Electronic book)。
如果你现在正在开发一个图书管理系统,你需要描述两种书的不同属性(纸质书有索书号,电子书只有 URL),你可以为枚举类成员添加元组属性描述:
enum Book {
Papery(u32),
Electronic(String),
}
let book = Book::Papery(1001);
let ebook = Book::Electronic(String::from("url://..."));
如果你想为属性命名,可以用结构体语法:
enum Book {
Papery { index: u32 },
Electronic { url: String },
}
let book = Book::Papery{index: 1001};
虽然可以如此命名,但请注意,并不能像访问结构体字段一样访问枚举类绑定的属性。访问的方法在 match 语法中。
match 语法
枚举的目的是对某一类事物的分类,分类的目的是为了对不同的情况进行描述。基于这个原理,往往枚举类最终都会被分支结构处理(许多语言中的 switch )。 switch 语法很经典,但在 Rust 中并不支持,很多语言摒弃 switch 的原因都是因为 switch 容易存在因忘记添加 break 而产生的串接运行问题,Java 和 C# 这类语言通过安全检查杜绝这种情况出现。
Rust 通过 match 语句来实现分支结构。先认识一下如何用 match 处理枚举类:
实例
fn main() {
enum Book {
Papery {index: u32},
Electronic {url: String},
}
let book \= Book::Papery{index: 1001};
let ebook \= Book::Electronic{url: String::from("url...")};
match book {
Book::Papery { index } \=> {
println!("Papery book {}", index);
},
Book::Electronic { url } \=> {
println!("E-book {}", url);
}
}
}
运行结果:
Papery book 1001
match 块也可以当作函数表达式来对待,它也是可以有返回值的:
match 枚举类实例 { 分类1 \=> 返回值表达式, 分类2 \=> 返回值表达式, ... }
但是所有返回值表达式的类型必须一样!
如果把枚举类附加属性定义成元组,在 match 块中需要临时指定一个名字:
实例
enum Book {
Papery(u32),
Electronic {url: String},
}
let book \= Book::Papery(1001);
match book {
Book::Papery(i) \=> {
println!("{}", i);
},
Book::Electronic { url } \=> {
println!("{}", url);
}
}
match 除了能够对枚举类进行分支选择以外,还可以对整数、浮点数、字符和字符串切片引用(&str)类型的数据进行分支选择。其中,浮点数类型被分支选择虽然合法,但不推荐这样使用,因为精度问题可能会导致分支错误。
对非枚举类进行分支选择时必须注意处理例外情况,即使在例外情况下没有任何要做的事 . 例外情况用下划线 _ 表示:
实例
fn main() {
let t \= "abc";
match t {
"abc" \=> println!("Yes"),
\_ \=> {},
}
}
Option 枚举类
Option 是 Rust 标准库中的枚举类,这个类用于填补 Rust 不支持 null 引用的空白。
许多语言支持 null 的存在(C/C++、Java),这样很方便,但也制造了极大的问题,null 的发明者也承认这一点,"一个方便的想法造成累计 10 亿美元的损失"。
null 经常在开发者把一切都当作不是 null 的时候给予程序致命一击:毕竟只要出现一个这样的错误,程序的运行就要彻底终止。
为了解决这个问题,很多语言默认不允许 null,但在语言层面支持 null 的出现(常在类型前面用 ? 符号修饰)。
Java 默认支持 null,但可以通过 @NotNull 注解限制出现 null,这是一种应付的办法。
Rust 在语言层面彻底不允许空值 null 的存在,但无奈null 可以高效地解决少量的问题,所以 Rust 引入了 Option 枚举类:
enum Option<T\> { Some(T), None, }
如果你想定义一个可以为空值的类,你可以这样:
let opt \= Option::Some("Hello");
如果你想针对 opt 执行某些操作,你必须先判断它是否是 Option::None:
实例
fn main() {
let opt \= Option::Some("Hello");
match opt {
Option::Some(something) \=> {
println!("{}", something);
},
Option::None \=> {
println!("opt is nothing");
}
}
}
运行结果:
Hello
如果你的变量刚开始是空值,你体谅一下编译器,它怎么知道值不为空的时候变量是什么类型的呢?
所以初始值为空的 Option 必须明确类型:
实例
fn main() {
let opt: Option<&str\> \= Option::None;
match opt {
Option::Some(something) \=> {
println!("{}", something);
},
Option::None \=> {
println!("opt is nothing");
}
}
}
运行结果:
opt is nothing
这种设计会让空值编程变得不容易,但这正是构建一个稳定高效的系统所需要的。由于 Option 是 Rust 编译器默认引入的,在使用时可以省略 Option:: 直接写 None 或者 Some()。
Option 是一种特殊的枚举类,它可以含值分支选择:
实例
fn main() {
let t \= Some(64);
match t {
Some(64) \=> println!("Yes"),
\_ \=> println!("No"),
}
}
if let 语法
实例
let i \= 0;
match i {
0 \=> println!("zero"),
\_ \=> {},
}
放入主函数运行结果:
zero
这段程序的目的是判断 i 是否是数字 0,如果是就打印 zero。
现在用 if let 语法缩短这段代码:
let i \= 0; if let 0 \= i { println!("zero"); }
if let 语法格式如下:
if let 匹配值 \= 源变量 { 语句块 }
可以在之后添加一个 else 块来处理例外情况。
if let 语法可以认为是只区分两种情况的 match 语句的"语法糖"(语法糖指的是某种语法的原理相同的便捷替代品)。
对于枚举类依然适用:
实例
fn main() {
enum Book {
Papery(u32),
Electronic(String)
}
let book \= Book::Electronic(String::from("url"));
if let Book::Papery(index) \= book {
println!("Papery {}", index);
} else {
println!("Not papery book");
}
}
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