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swiftUI初学 发布于:2024-07-23 17:58 闭包的理解 发布于:2024-07-18 17:11 这是一段日常心得,很好奇它真的能保存吗? 发布于:2024-07-17 14:39 高性能计算器 发布于:2024-06-05 00:42 功能一和功能二 发布于:2024-05-29 00:57 高性能计算机 发布于:2024-05-21 19:55 简单计算器 发布于:2024-05-21 16:37 这是一个测试程序 发布于:2024-04-29 16:09 类的继承实验 发布于:2024-04-25 09:53 商店点单实验 发布于:2024-04-25 09:36 1. 在Xcode集成开发环境下,编写一个完整的Swift语言程序,在该程序中,定义了四个类。首先定义了类表示食品,该类中具有三个个属性分别表示名称、价格和数量,基本的初始化器和计算原始总价和打折后的总价方法; 2. 定义了类Vegetables,表示蔬菜,在类中先为其定义初始化器。然后覆盖父类中的两个方法,分别用来计算某一蔬菜原始总价和打九折后的总价; 3. 定义了类Fruits,表示水果,在类中先为其定义初始化器。接着覆盖父类中的两个方法,分别用来计算某一水果原始总价和打八折后的总价; 4. 定义了类Meats,表示肉类,在类中先为其定义初始化器。接着覆盖父类中的两个方法,分别用来计算某一肉类原始总价和打七折后的总价; 5. 在完成上述的四个类的定义之后,分别创建类Vegetables、类Fruits和类Meats的若干实例,并分别对每一个实例进行相应的赋值。将每一个实例的原始总价和打折后的总价进行求和赋给变量sum,最后再将变量sum的值进行输出打印。 发布于:2024-04-24 08:19 高性能计算器 发布于:2024-04-24 08:03 阶段性测试,计算器 发布于:2024-04-21 19:15 ## 大作业version 1.001 使用Swift语言设计一个高性能计算器,具有以下功能: (1)基本功能(80分) (i)具有二级运算符识别功能。在控制台下输入一个表达式,例如,输入 3+5*4,可以按输入的表达式中的运算符优先级进行处理,得到23。 (ii)具有括号优先级识别功能。在控制台上输入一个表达式,例如,输入1+(3+5)*4,可以按输入的表达式中的括号和运算符串的优先级进行处理,得到33。 (iii)设计的计算器可实现实数(含整数)的加、减、乘、除、乘方和开方运算。 (2)拓展功能(20分) (i)设计的计算器可实现复数的加、减、乘、除运算,具有正弦函数计算功能; (ii)设计的计算器可实现无穷精度的整数的加、减、乘、除、求模运算(提示,使用字符串)。 备注: 建议使用图形界面实现上述功能。 发布于:2024-04-17 09:27 复数Complx ** ** 在这个程序中,handleComplexOperations 函数负责处理用户输入,并调用 parseComplexFromString 来解析输入的复数字符串,然后调用 applyOp_Complx 来执行相应的复数运算。最后,它使用 printComplex 函数来打印结果。 请注意,applyOp_Complx 函数现在检查除数是否为零,以避免除以零的错误。在实际应用中,你可能还需要添加更多的错误处理和输入验证,以确保程序的健壮性。此外,程序假设用户会按照正确的格式输入复数和操作符,没有实现复杂的错误恢复机制。在实际应用中,你可能需要增加对用户输入的校验和提示。 发布于:2024-04-17 09:09 ### 大作业 最终版本 ** ** 使用Swift语言设计一个高性能计算器,具有以下功能: (1)基本功能(80分) (i)具有二级运算符识别功能。在控制台下输入一个表达式,例如,输入 3+5*4,可以按输入的表达式中的运算符优先级进行处理,得到23。 (ii)具有括号优先级识别功能。在控制台上输入一个表达式,例如,输入1+(3+5)*4,可以按输入的表达式中的括号和运算符串的优先级进行处理,得到33。 (iii)设计的计算器可实现实数(含整数)的加、减、乘、除、乘方和开方运算。 (2)拓展功能(20分) (i)设计的计算器可实现复数的加、减、乘、除运算,具有正弦函数计算功能; (ii)设计的计算器可实现无穷精度的整数的加、减、乘、除、求模运算(提示,使用字符串)。 备注: 建议使用图形界面实现上述功能。 发布于:2024-04-17 09:38 1. 其它 1. 基于Xcode集成开发环境下,编写一个完整的Swift语言程序,该程序实现将一个简单的学生信息查找功能,首先自定义一个结构体Students,要求结构体内具有六个属性,分别表示学生的姓名、学号、性别、语文成绩、数学成绩和英语成绩,同时还有初始化器、用于计算学生总成绩的方法等等; 2. 完成结构体的定义之后,首先创建多个结构体Students实例s1、s2…,并对其进行相应的赋值; 3. 输出信息提示用户输入想要查找的学生姓名或学号,使用输入函数读取键盘的输入并将其保存在变量str中,使用if-else结构进行判断,将用户输入的信息分为姓名和学号两类分别进行查找,查找到指定的学生后,将其个人信息、各科成绩以及总成绩进行输出,若没有找到指定的学生,则输出相应的提示性信息。 提交 发布于:2024-04-17 08:15 冒泡排序小到大 发布于:2024-04-03 09:33 使用Swift语言设计一个高性能计算器,具有以下功能: (1)基本功能(80分) (i)具有二级运算符识别功能。在控制台下输入一个表达式,例如,输入 3+5*4,可以按输入的表达式中的运算符优先级进行处理,得到23。 (ii)具有括号优先级识别功能。在控制台上输入一个表达式,例如,输入1+(3+5)*4,可以按输入的表达式中的括号和运算符串的优先级进行处理,得到33。 (iii)设计的计算器可实现实数(含整数)的加、减、乘、除、乘方和开方运算。 (2)拓展功能(20分) (i)设计的计算器可实现复数的加、减、乘、除运算,具有正弦函数计算功能; (ii)设计的计算器可实现无穷精度的整数的加、减、乘、除、求模运算(提示,使用字符串)。 备注: 建议使用图形界面实现上述功能。 发布于:2024-04-03 09:58 商店点单。 发布于:2024-04-01 11:21 创建数据库 发布于:2024-03-23 08:42 输入输出程序 发布于:2024-03-20 09:08 ###.Exp1 1.编写一个完整的Swift语言程序。首先,输出语句提示用户输入一个字符串,调用输入函数读取键盘,并将读取得到的字符串赋给变量fruit; 2. 重复上一步的操作,将读取的字符串赋给变量price,对变量price进行判断,如果该字符串含有0~9以外的字符,则提示用户重新输入一个字符串,否则就将price强制类型转换为int型再赋给p1,将以十进制数形式表示的字符串转化为整数,赋给p2; 3. 创建一个非空的字典类型变量dic和一个空的数组变量arr,将变量fruit-变量price作为一组键值对,添加到变量dic中,使用for-in结构对变量dic的值进行遍历并添加到数组变量arr中,在完成循环之后,对变量arr进行删除和元素访问操作。 发布于:2024-03-13 10:00 输入与输出实验 发布于:2024-05-29 08:21 实验四、学生信息查询实验 发布于:2023-12-06 06:47 课内作业,约瑟夫算法 发布于:2023-11-20 08:55 综合性实验 发布于:2023-11-16 11:02 找出多个数组中的最大数字 发布于:2023-09-22 17:22 实验五 Swift枚举&协议&扩展&泛 发布于:2023-09-20 18:41 swift输入输出类型 发布于:2023-09-13 13:38 实验四 函数类型 发布于:2023-09-17 13:17 斐波那契数列的动态规划和递归形式 发布于:2023-09-11 14:09 day03 数组,集合,字典,字符串 发布于:2023-09-11 11:45 实验三,数组 发布于:2023-09-17 12:58 Swift运算符&控制流 发布于:2023-09-06 16:06 实验二 Swift运算符&控制流 发布于:2023-09-10 17:00 day01实验1 发布于:2023-09-05 15:27 实验一 Swift编程步骤&数据类型 发布于:2023-09-10 17:00 swift json decode 发布于:2023-08-25 11:10 get set 语法 发布于:2023-08-02 14:42 6-照片获取/拍摄 发布于:2023-06-30 19:23 5-视频教程生成 发布于:2023-06-30 19:16 2-物体识别 & 2D渲染(可后续优化为3D) 发布于:2023-06-30 19:06 1-AR互动小游戏 发布于:2023-06-30 18:44 AR基础功能函数 发布于:2023-06-30 18:15 day1-基础知识学习 发布于:2023-06-30 15:46 # swift测试学习 在这里将快速实现Swift的所有基本功能,并读懂更上一层的代码库 发布于:2023-06-21 15:04 Swift初尝试 发布于:2023-06-20 15:37 试用本系统 发布于:2023-06-14 12:16 车型识别的实现 发布于:2023-06-09 15:27 [更多]
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环境搭建



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Swift 环境搭建

Swift是一门开源的编程语言,该语言用于开发OS X和iOS应用程序。

在正式开发应用程序前,我们需要搭建Swift开发环境,以便更好友好的使用各种开发工具和语言进行快速应用开发。由于Swift开发环境需要在OS X系统中运行,因此其环境的搭建将不同于Windows环境,下面就一起来学习一下swift开发环境的搭建方法。

成功搭建swift开发环境的前题:

  1. 必须拥有一台苹果电脑。因为集成开发环境XCode只能运行在OS X系统上。
  2. 电脑系统必须在OS 10.9.3及以上。
  3. 电脑必须安装Xcode集成开发环境。

Swift 开发工具Xcode下载

Swift 开发工具官网地址:https://developer.apple.com/xcode/download/

Swift 开发工具百度软件中心下载(国内比较快):http://rj.baidu.com/soft/detail/40233.html

Swift 源代码下载:https://swift.org/download/#latest-development-snapshots

下载完成后,双击下载的 dmg 文件安装,安装完成后我们将 Xcode 图标踢移动到应用文件夹。

你也可以在 App Store 中搜索 xcode 安装,如下图所示:


第一个 Swift 程序

Xcode 安装完成后,我们就可以开始编写 Swift 代码了。

接下来我们在应用文件夹打开 Xcode,打开后在屏幕顶部选择 File => New => Playground。

接着 为 playground 设置一个名字并选择 iOS 平台。

Swift 的 playground 就像是一个可交互的文档,它是用来练手学swift的,写一句代码出一行结果(右侧),可以实时查看代码结果,是学习swift语言的利器!

以下是 Swift Playground 窗口默认的代码:

import UIKit

var str = "Hello, playground"

如果你想创建 OS x 程序,需要导入 Cocoa 包 import Cocoa 代码如下所示:

import Cocoa

var str = "Hello, playground"

以上程序载入后,会在Playground 窗口右侧显示程序执行结果:

Hello, playground

至此,你已经完成了第一个 Swift 程序的学习,恭喜你入门了。


创建第一个项目

1、打开 xcode 工具,选择 File => New => Project

2、我们选择一个"Single View Application",并点击"next",创建一个简单示例app应用。

3、接着我们输入项目名称(ProductName),公司名称(Organization Name),公司标识前缀名(Organization identifier) 还要选择开发语言(Language),选择设备(Devices)。

其中Language有两个选项:Objective-c和swift,因为我们是学习swift当然选择swift项了。 点击"Next"下一步。

4、选择存放的目录,如果要使用Git源代码管理,将勾上Source Control的create git repository on My Mac. 点击create创建项目。

5、项目创建后,默认生成了一个示例文件,可以看到swift将oc中的h和m文件合并成了一个文件(即swift后缀名文件). Main.storyboard相当于xib文件,有比xib更多的功能。

6、打开main.storyboard,默认看到一个简单的空白的应用界面,大小为平板界面大小。 如果开发都只需要开发兼容iphone手机的app,那么可以把Use Auto Layout的勾去掉(默认为勾上)。

7、弹出了一个对话框,让我们选择界面尺寸,iPhone或都 iPad。我们选择iPhone的尺寸。

8、可以看到,界面大小变为了手机iphone的宽度和高度。

大家可以记住界面相关的尺寸,方便以后布局计算位置:

iPhone或iTouch的宽为320像素,高为480像素,状态栏高为20像素,toobar高为44像素,tabbar高为49像素,导航栏高为44像素。

9.我们为界面添加点内容,在右下方找到Text控件,将它拖入storyboard上,并双击写入文本"Hello World!"。

运行一下模拟器(command+R 快捷键或在菜单栏中选择 Product => Run)。

至此,我们的第一个Swift项目就完成了。

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