架构
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Docker 包括三个基本概念:
- 镜像(Image):Docker 镜像(Image),就相当于是一个 root 文件系统。比如官方镜像 ubuntu:16.04 就包含了完整的一套 Ubuntu16.04 最小系统的 root 文件系统。
- 容器(Container):镜像(Image)和容器(Container)的关系,就像是面向对象程序设计中的类和实例一样,镜像是静态的定义,容器是镜像运行时的实体。容器可以被创建、启动、停止、删除、暂停等。
- 仓库(Repository):仓库可看成一个代码控制中心,用来保存镜像。
Docker 使用客户端-服务器 (C/S) 架构模式,使用远程API来管理和创建Docker容器。
Docker 容器通过 Docker 镜像来创建。
容器与镜像的关系类似于面向对象编程中的对象与类。
Docker | 面向对象 |
---|---|
容器 | 对象 |
镜像 | 类 |
概念 | 说明 |
---|---|
镜像(Images) | Docker 镜像是用于创建 Docker 容器的模板,比如 Ubuntu 系统。 |
容器(Container) | 容器是独立运行的一个或一组应用,是镜像运行时的实体。 |
客户端(Client) | Docker 客户端通过命令行或者其他工具使用 Docker SDK 与 Docker 的守护进程通信。 |
主机(Host) | 一个物理或者虚拟的机器用于执行 Docker 守护进程和容器。 |
Registry | Docker 仓库用来保存镜像,可以理解为代码控制中的代码仓库。 Docker Hub(https://hub.docker.com) 提供了庞大的镜像集合供使用。 一个 Docker Registry 中可以包含多个仓库(Repository); 每个仓库可以包含多个标签(Tag);每个标签对应一个镜像。 通常,一个仓库会包含同一个软件不同版本的镜像, 而标签就常用于对应该软件的各个版本。 可以通过 <仓库名>:<标签> 的格式来指定具体是这个软件哪个版本的镜像。 如果不给出标签,将以 latest 作为默认标签。 |
Machine | Docker Machine是一个简化Docker安装的命令行工具, 通过一个简单的命令行即可在相应的平台上安装Docker, 比如VirtualBox、 Digital Ocean、Microsoft Azure。 |
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