源码结构
编辑教程源码结构
目录 | 说明 |
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CrossApp | 此目录为引擎的源码目录,其主要的两个目录 CrossApp.h 所有引擎功能需要包含的头文件,对使用CrossApp开发应用的开发者, 屏蔽了底层的系统差异,在需要跨平台的情况下, 这个目录下的头文件会包含CrossApp\platform目录下对应的头文件。 CrossApp\platform: 用一堆#if宏判断当前操作系统,不同系统include相应系统下的头文件。 CrossApp基于OPENGL ES(OPENGL的子集,专用于移动设备), 所以底层的图像和动画绘制已经是跨平台了, 所以cocos2d中真正需要跨平台的不多(platform下的头文件并不多) 一些像消息循环响应机制等不同平台有不同方式的才需要跨平台 |
CocosDenshion | 音频库 |
extensions | json、http、sqlite3库等 |
licenses | 本引擎依赖了很多的开源工程,他们的所有许可声明都在这里了。 |
scripting | 支持的脚本 |
template | 包含在不同IDE和平台下来创建CrossApp工程的模板 |
projects | 工程目录 |
tools | 各种脚本处理文件、包含工程创建等 |
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