对象
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对象是一种特殊类型的变量,具有不同的特征和行为。 对象的特性或属性用于描述对象的状态,并且行为或方法表示对象执行的动作。
对象是类的模式或实例。 它表示真实世界的实体,例如人或编程实体,如变量和常量。 例如,帐户和学生是真实世界实体的例子。 但是计算机的硬件和软件组件是编程实体的示例。
一个对象有以下三个主要特点:
有一个状态。 | |
---|---|
有独特的身份。 | |
可能或可能不显示行为。 |
对象的状态可以被描述为一组属性及其值。 例如,银行帐户具有一组属性,例如帐号,名称,帐户类型,余额和所有这些属性的值。 对象的行为是指在一段时间内在其属性中发生的更改。
每个对象具有唯一的标识,可以用于将其与其他对象区分开。 两个对象可以表现出相同的行为,并且它们可以具有或不具有相同的状态,但是它们从不具有相同的身份。 两个人可能具有相同的姓名,年龄和性别,但他们不相同。 类似地,对象的身份在其整个生命周期中永远不会改变。
对象可以通过发送消息来相互交互。 对象包含用于操作数据的数据和代码。 对象也可以在类的帮助下用作用户定义的数据类型。 对象也称为类型类的变量。 定义类后,可以创建属于该类的任意数量的对象。 每个对象都与创建它的类型类的数据相关联。
创建对象
对象创建通常包括以下步骤:
引用类创建引用变量。 其语法是
DATA: <object_name> TYPE REF TO <class_name>.
从引用变量创建对象。 其语法是
CREATE Object: <object_name>.
例子
REPORT ZDEMO_OBJECT.
CLASS Class1 Definition.
Public Section.
DATA: text1(45) VALUE 'ABAP Objects.'.
METHODS: Display1.
ENDCLASS.
CLASS Class1 Implementation.
METHOD Display1.
Write:/ 'This is the Display method.'.
ENDMETHOD.
ENDCLASS.
START-OF-SELECTION.
DATA: Class1 TYPE REF TO Class1.
CREATE Object: Class1.
Write:/ Class1->text1.
CALL METHOD: Class1->Display1.
上面的代码产生以下输出:
ABAP Objects.
This is the Display method.
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