布局方法
编辑教程布局方法
重点
Widgets 是用于构建UI的类. | |
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Widgets 用于布局和UI元素. | |
通过简单的widget来构建复杂的widget |
Flutter布局机制的核心就是widget。
在Flutter中,几乎所有东西都是一个widget - 甚至布局模型都是widget。
您在Flutter应用中看到的图像、图标和文本都是widget。
甚至你看不到的东西也是widget,例如行(row)、列(column)以及用来排列、约束和对齐这些可见widget的网格(grid)。
您可以通过构建widget来构建更复杂的widget。例如,下面左边的屏幕截图显示了3个图标,每个图标下有一个标签:
第二个屏幕截图显示布局结构,显示一个行包含3列,其中每列包含一个图标和一个标签。
注意: 本教程中的大多数屏幕截图都是在debugPaintSizeEnabled为true时显示的,因此您可以看到布局结构。
以下是此UI的widget树示意图:
大部分应该看起来应该像您所期望的,但你可能想了解一下Container(以粉红色显示)。
Container也是一个widget,允许您自定义其子widget。如果要添加填充,边距,边框或背景色,请使用Container来设置(译者语:只有容器有这些属性)。
在这个例子中,每个Text放置在Container中以添加边距。整个行也被放置在容器中以在行的周围添加填充。
本例UI中的其他部分也可以通过属性来控制。使用其color属性设置图标的颜色。
使用Text的style属性来设置字体,颜色,粗细等。列和行的属性允许您指定他们的子项如何垂直或水平对齐,以及应该占据多少空间。
布局一个 widget
重点是什么?
即使应用程序本身也是一个 widget. | |
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创建一个widget并将其添加到布局widget中是很简单的. | |
要在设备上显示widget,请将布局widget添加到 app widget中。 | |
使用Scaffold是最容易的,它是 Material Components库中的一个widget,它提供了一个默认banner,背景颜色,并且具有添加drawer,snack bar和底部sheet的API。 | |
如果您愿意,可以构建仅使用标准widget库中的widget来构建您的应用程序 |
如何在Flutter中布局单个widget?本节介绍如何创建一个简单的widget并将其显示在屏幕上。它还展示了一个简单的Hello World应用程序的完整代码。
在Flutter中,只需几个步骤即可在屏幕上放置文本,图标或图像。
选择一个widget来保存该对象。根据您想要对齐或约束可见窗口小部件的方式,从各种布局widget中进行选择, 因为这些特性通常会传递到所包含的widget中。
这个例子使用Center,它可以将内容水平和垂直居中。
创建一个widget来容纳可见对象注意:Flutter应用程序是用Dart语言编写的。如果您了解Java或类似的面向对象编程语言,Dart会感到非常熟悉。
如果不了解的话,你可以试试 DartPad-一个可以在任何浏览器上使用的交互式Dart playground。 Dart 语言之旅是一篇介绍Dart语言特性的概述。
例如,创建一个Text widget:
new Text('Hello World', style: new TextStyle(fontSize: 32.0))
创建一个 Image widget:
new Image.asset('images/myPic.jpg', fit: BoxFit.cover)
创建一个 Icon widget:
new Icon(Icons.star, color: Colors.red[500])
将可见widget添加到布局widget.所有布局widget都有一个child属性(例如Center或Container),或者一个 children属性,如果他们需要一个widget列表(例如Row,Column,ListView或Stack)。将Text widget添加到Center widget:
new Center(
child: new Text('Hello World', style: new TextStyle(fontSize: 32.0))
将布局widget添加到页面.Flutter应用本身就是一个widget,大部分widget都有一个build()方法。在应用程序的build方法中创建会在设备上显示的widget。 对于Material应用程序,您可以将Center widget直接添加到body属性中
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(widget.title),
),
body: new Center(
child: new Text('Hello World', style: new TextStyle(fontSize: 32.0)),
),
);
}
}
注意: 在设计用户界面时,您可以使用标准widget库中的widget,也可以使用Material Components中的widget。 您可以混合使用两个库中的widget,可以自定义现有的widget,也可以构建一组自定义的widget。对于非Material应用程序,您可以将Center widget添加到应用程序的build()方法中:
// 这个App没有使用Material组件, 如Scaffold.
// 一般来说, app没有使用Scaffold的话,会有一个黑色的背景和一个默认为黑色的文本颜色。
// 这个app,将背景色改为了白色,并且将文本颜色改为了黑色以模仿Material app
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(new MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Container(
decoration: new BoxDecoration(color: Colors.white),
child: new Center(
child: new Text('Hello World',
textDirection: TextDirection.ltr,
style: new TextStyle(fontSize: 40.0, color: Colors.black87)),
),
);
}
}
请注意,默认情况下,非Material应用程序不包含AppBar,标题或背景颜色。 如果您想在非Material应用程序中使用这些功能,您必须自己构建它们。此应用程序将背景颜色更改为白色,将文本更改为深灰色以模仿Material应用程序。
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