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难崩睡觉觉无数玩家 发布于:2024-04-18 14:15 //=========数据判读的处理函数=========== //===================================== #include <stdio.h> int main () { int j=10,k=20,i=30; //JSRUN引擎2.0,支持多达30种语言在线运行,全仿真在线交互输入输出。 if(i>100) k=j; else k=i; printf("%d\n",i); printf("%d\n",j); printf("%d\n",k); printf("Hello world! - c.jsrun.net."); return 0; } 发布于:2024-04-17 22:56 请使用顺序栈,实现任意10进制数的m进制数输出。 要求:输入为十进制整数n,输出为m进制的字符串 发布于:2024-04-17 18:45 C语言代码 发布于:2024-04-17 17:05 22.函数的定义及作用 发布于:2024-04-17 10:24 求完数的错误方法 发布于:2024-04-16 21:18 //求a+aa+aaa+aaaa+aaaaa值 发布于:2024-04-16 20:29 水仙花数的求法 发布于:2024-04-16 20:04 汉诺塔编码 发布于:2024-04-14 17:17 选择排序算法 发布于:2024-04-14 13:10 一种实现f(x)函数的代码 发布于:2024-04-13 22:23 链表实现字符输入输出 发布于:2024-04-12 09:15 字符串功能 发布于:2024-04-12 00:55 哈夫曼编码的实现 发布于:2024-04-11 23:08 输入两位正整数,x,y ,x的十位是z的千位x的个位是z的十位,y的十位是z的个位,y的个位是z的百位 发布于:2024-04-11 22:00 链表实现多项式相加减 发布于:2024-04-12 09:30 学习c语言代码 发布于:2024-04-11 20:18 计算每年的母亲节 发布于:2024-04-11 17:19 用switch进行四则运算 发布于:2024-04-11 16:37 求阿姆斯特朗数B 发布于:2024-04-11 15:21 strncmp和sscanf的使用 发布于:2024-04-11 11:28 笔记(二维数组) 发布于:2024-04-10 11:01 18.break语句 发布于:2024-04-10 10:06 19.continue语句 发布于:2024-04-10 10:21 17.循环结构 for语句 发布于:2024-04-10 09:48 16.循环结构 do while语句 发布于:2024-04-10 09:39 15.循环结构 while语句 发布于:2024-04-10 09:19 14.选择结果程序 switch语句 发布于:2024-04-10 09:08 水仙花数,3位数,其各位数立方等于该数本身 发布于:2024-04-09 23:48 求pi的值 发布于:2024-04-09 23:41 /*C语言显示99乘法表*/ 发布于:2024-04-09 23:10 W I just got 发布于:2024-04-09 14:31 协议软件工程师笔试题 发布于:2024-04-16 14:42 函数求和代码 发布于:2024-04-07 16:47 指针free之后,需要置NULL 发布于:2024-04-07 14:51 ABC 的值 发布于:2024-04-08 22:35 数据结构实验二 发布于:2024-04-06 20:52 从键盘输入10个数,统计非负数的个数,并计算非负数的和 发布于:2024-04-06 18:53 Demo for zzy 发布于:2024-04-06 00:09 递归逆序输出字符串 发布于:2024-04-03 23:32 求1000内的完数 完数:一个属恰好等于它的因子之和 发布于:2024-04-03 16:44 数据结构24.4.3 发布于:2024-04-03 15:15 ronggon class 4 发布于:2024-04-03 14:37 笔记(程序结构) 发布于:2024-04-03 11:04 笔记(类型转换) 发布于:2024-04-03 10:34 12.类型转换 发布于:2024-04-03 10:28 笔记(三目运算) 发布于:2024-04-03 09:49 笔记(逗号运算) 发布于:2024-04-03 09:38 笔记(逻辑运算) 发布于:2024-04-03 09:32 笔记(关系运算) 发布于:2024-04-03 09:04 [更多]
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位域



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C 位域

位域是操控位的一种方法

有些数据在存储时只占用一个或几个二进制位,并不需要占用一个完整的字节。基于这种考虑,C语言又提供了一种数据结构,叫做“位域”或“位段”。

位域通过一个结构声明来建立:该结构声明为每个字段提供标签,并确定该字段的宽度。例如,下面的声明建立了个4个1位的字段:

struct 
{
   unsigned int autfd:1;
   unsigned int bldfc:1;
   unsigned int undin:1;
   unsigned int itals:1;
}prnt;

根据该声明, prnt包含4个1位的字段。现在,可以通过普通的结构成员运算符(.)单独给这些字段赋值:

prnt.itals = 0:
prnt.undin = 1;

由于每个字段恰好为1位,所以只能为其赋值1或0。变量prnt被储存在int大小的内存单元中 :后面的数字用来限定成员变量占用的位数。位域的宽度不能超过它所依附的数据类型的长度。通俗地讲,成员变量都是有类型的,这个类型限制了成员变量的最大长度,:后面的数字不能超过这个长度。

如上述结构中autfd、bldfc、undin、itals后面的数字不能超过unsigned int的位数,即在32bit环境中就是不能超过32。

位域的取值范围非常有限,数据稍微大些就会发生溢出,请看下面的例子:

#include <stdio.h>

struct pack
{
 unsigned a:2;  // 取值范围为:0~3
 unsigned b:4;   // 取值范围为:0~15
 unsigned c:6;   // 取值范围为:0~63
};

int main(void)
{
 struct pack pk1;
 struct pack pk2;

 // 给pk1各成员赋值并打印输出
 pk1.a = 1;
 pk1.b = 10;
 pk1.c = 50;
 printf("%d, %d, %d\n", pk1.a, pk1.b, pk1.c);

 // 给pk2各成员赋值并打印输出
 pk2.a = 5;
 pk2.b = 20;
 pk2.c = 66;
 printf("%d, %d, %d\n", pk2.a, pk2.b, pk2.c);

 return 0;
}

程序输出结果为:

pk1.a = 1, pk1.a = 10, pk1.c = 5
pk2.a = 1, pk2.b = 4, pk2.c = 2

位域声明

在结构内声明位域的形式如下:

struct
{
  type [member_name] : width ;
};

下面是有关位域中变量元素的描述:

元素 描述
type 整数类型,决定了如何解释位域的值。类型可以是整型、有符号整型、无符号整型。
member_name 位域名
width 位域中位的数量。宽度必须小于或等于指定类型的位宽度。

带有预定义宽度的变量被称为位域。位域可以存储多于 1 位的数,例如,需要一个变量来存储从 0 到 7 的值,您可以定义一个宽度为 3 位的位域,如下:

struct
{
  unsigned int age : 3;
} Age;

上面的结构定义指示 C 编译器,age 变量将只使用 3 位来存储这个值,如果您试图使用超过 3 位,则无法完成。让我们来看下面的实例:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct
{
  unsigned int age : 3;
} Age;

int main( ) {
   Age.age = 4;
   printf( "Sizeof( Age ) : %d\n", sizeof(Age) );
   printf( "Age.age : %d\n", Age.age );

   Age.age = 7;
   printf( "Age.age : %d\n", Age.age );

   Age.age = 8;
   printf( "Age.age : %d\n", Age.age );

   return 0;
}

尝试一下

当上面的代码被编译时,它会带有警告,当上面的代码被执行时,它会产生下列结果:

Sizeof( Age ) : 4
Age.age : 4
Age.age : 7
Age.age : 0
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