C语言在线运行

版本:
运行结果
教程手册
代码仓库
极速运行
交互输入
极速运行模式,更高效的运行,点击编辑器上方的运行按钮即刻体验吧。
以下是用户最新保存的代码
阶乘的运算 发布于:2022-10-04 16:49 问题求解模型(初始) 发布于:2022-10-04 16:43 选择排序代码 发布于:2022-10-04 00:20 插入排序代码 发布于:2022-10-04 00:42 打印1~n整数中能被3整除的数 发布于:2022-10-03 21:45 冒泡排序法 发布于:2022-10-03 21:41 冒泡排序法 发布于:2022-10-03 21:40 归并排序代码 发布于:2022-10-03 19:19 花里胡哨的的 发布于:2022-10-03 18:04 找到一位三位数。 发布于:2022-10-03 17:11 百鸡百钱问题 发布于:2022-10-02 22:46 选择排序和堆排序代码 发布于:2022-10-02 22:28 快速排序代码 发布于:2022-10-02 21:52 九九乘法表 发布于:2022-10-02 21:03 函数的调用---1*...*n 发布于:2022-10-02 20:37 链表的使用 发布于:2022-10-01 16:10 不知道哪里还有问题,运行不了 发布于:2022-09-30 22:04 数数的位数的代码 发布于:2022-09-30 21:43 9.30顺序查找的实现 发布于:2022-09-30 18:21 9.30 打印三位数,这三位数要满足个位比百位大,百位比十位大,三个位数之和和三个位数之积相等的代码 发布于:2022-09-30 18:19 9.30被3整除的代码 发布于:2022-09-30 18:15 求三个整数中最小数 发布于:2022-09-30 18:15 找零的c代码 发布于:2022-09-30 11:28 计算代码运行时间 发布于:2022-09-30 11:22 比较运算符 发布于:2022-09-30 09:41 求两个数的平均值 发布于:2022-09-30 09:33 冒泡排序和选择排序 发布于:2022-09-30 00:49 冒泡排序、 发布于:2022-09-29 23:02 插入排序算法 发布于:2022-09-29 22:53 冒泡的实现 发布于:2022-09-29 19:29 顺序查找法 发布于:2022-09-29 19:17 冒泡排序法 发布于:2022-09-29 18:37 1~n整数中能被3整除的数 发布于:2022-09-29 18:22 顺序查找的实现 发布于:2022-09-29 18:18 顺序查找的实现 发布于:2022-09-29 18:17 1~n整数中能被3整除的数 发布于:2022-09-29 18:27 打印三位数,这三位数要满足个位比百位大,百位比十位大,三个位数之和和三个位数之积相等 发布于:2022-09-29 18:13 打印1~n整数中能被3整除的数 发布于:2022-09-29 18:10 判断是否为闰年 发布于:2022-09-29 16:21 找三位数水仙花数 发布于:2022-09-29 15:54 判断是否水仙花数 发布于:2022-09-29 15:54 求是否是闰年 发布于:2022-09-29 15:18 for循环水仙花 发布于:2022-09-29 16:09 几英尺几英寸换算成米 发布于:2022-09-29 15:38 找零程序学习 发布于:2022-09-29 12:37 顺序查找的实现 发布于:2022-09-29 17:56 求一个三位数 发布于:2022-09-29 10:57 1~n中能被3整除的数 发布于:2022-09-29 09:09 广东发货太尴尬 发布于:2022-09-29 09:01 [更多]
显示目录

作用域规则



C 作用域规则

任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。

C 语言中有三个地方可以声明变量: 函数或块内部的局部变量 、所有函数外部的全局变量 、形式参数的函数参数定义中

局部变量

在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。下面是使用局部变量的实例。在这里,所有的变量 a、b 和 c 是 main() 函数的局部变量。

#include <stdio.h>

int main ()
{
  /* 局部变量声明 */
  int a, b;
  int c;

  /* 实际初始化 */
  a = 10;
  b = 20;
  c = a + b;

  printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c);

  return 0;
}

全局变量

全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。

全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后整个程序中都是可用的。下面是使用全局变量和局部变量的实例:

#include <stdio.h>

/* 全局变量声明 */
int g;

int main ()
{
  /* 局部变量声明 */
  int a, b;

  /* 实际初始化 */
  a = 10;
  b = 20;
  g = a + b;

  printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g);

  return 0;
}

在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。下面是一个实例:

#include <stdio.h>

/* 全局变量声明 */
int g = 20;

int main ()
{
  /* 局部变量声明 */
  int g = 10;

  printf ("value of g = %d\n",  g);

  return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

value of g = 10

形式参数

函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,它们会优先覆盖全局变量。下面是一个实例:

#include <stdio.h>

/* 全局变量声明 */
int a = 20;

int main ()
{
  /* 在主函数中的局部变量声明 */
  int a = 10;
  int b = 20;
  int c = 0;

  printf ("value of a in main() = %d\n",  a);
  c = sum( a, b);
  printf ("value of c in main() = %d\n",  c);

  return 0;
}

/* 添加两个整数的函数 */
int sum(int a, int b)
{
    printf ("value of a in sum() = %d\n",  a);
    printf ("value of b in sum() = %d\n",  b);

    return a + b;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

value of a in main() = 10
value of a in sum() = 10
value of b in sum() = 20
value of c in main() = 30

初始化局部变量和全局变量

当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动对其初始化,如下所示:

数据类型 初始化默认值
int 0
char ''
float 0
double 0
pointer NULL

正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果,因为未初始化的变量会导致一些在内存位置中已经可用的垃圾值。

由JSRUN为你提供的C语言在线运行、在线编译工具
        JSRUN提供的C语言在线运行,C语言 在线运行工具,基于linux操作系统环境提供线上编译和线上运行,具有运行快速,运行结果与常用开发、生产环境保持一致的特点。

title

使用此草稿 删除草稿

  • 00:23
注册登录后可减少验证码的弹出,点击前往 注册 | 登录

皮肤:

运行模式:

嵌入代码 iframe嵌入:


服务器已安装大部分常用的第依赖库,但仍可能存在一些未被安装的库, 可以通过本窗口立即安装所需依赖库。


请输入依赖库的名称:

请选择语言: