C语言在线运行

版本:
运行结果
教程手册
代码仓库
极速运行
终端运行
图形+终端

                        
以下是用户最新保存的代码
数据结构【第二次上机实验第2题】 发布于:2023-09-28 23:13 【第二次上机实验第1题】用队列解决 发布于:2023-09-28 22:43 浮点运算精度 发布于:2023-09-28 11:23 背包问题解决 发布于:2023-09-27 23:31 穷举符串匹配算法(bf算法) 发布于:2023-09-27 23:28 输出六位数结果 发布于:2023-09-27 23:10 蛮力字符串匹配 发布于:2023-09-27 23:18 背包问题算法 发布于:2023-09-27 21:23 找出一个满足下列竖式的五位数,输出该五位数及相应六位数结果 发布于:2023-09-27 21:24 字符串暴力匹配算法 发布于:2023-09-27 21:15 C蛮力字符串匹配 发布于:2023-09-27 21:11 背包问题算法 发布于:2023-09-27 21:23 两个字符串的相互匹配 发布于:2023-09-27 21:12 蛮力字符串匹配 发布于:2023-09-27 20:35 字符串匹配 发布于:2023-09-27 20:27 蛮力法字符串匹配 发布于:2023-09-27 20:22 暴力模式匹配算法 发布于:2023-09-27 20:50 暴力字符串匹配 发布于:2023-09-27 20:02 蛮力字符串匹配 发布于:2023-09-27 21:11 蛮力字符串匹配 发布于:2023-09-27 20:22 两数值求和 发布于:2023-09-27 18:57 顺序结构程序 发布于:2023-09-27 18:12 结构体数组初始化测试。 发布于:2023-09-27 11:25 选择排序算法 发布于:2023-09-26 23:54 选择排序和冒泡排序 发布于:2023-09-26 23:50 冒泡排序和选择排序 发布于:2023-09-26 23:47 验证多维数组和多维指针 发布于:2023-09-26 19:20 运行不成功 发布于:2023-09-26 16:46 字符串模式匹配 发布于:2023-09-26 16:46 第四章:字符串匹配 发布于:2023-09-26 16:41 背包问题。 发布于:2023-09-26 16:40 算法课第四节蛮力法字符匹配 发布于:2023-09-26 16:39 字符串匹配算法 发布于:2023-09-26 16:29 背包问题算法 发布于:2023-09-26 16:47 蛮力法处理字符型匹配 发布于:2023-09-26 16:44 字符匹配算法 发布于:2023-09-26 16:19 蛮力字符串匹配 发布于:2023-09-26 15:53 蛮力字符匹配 发布于:2023-09-26 16:42 字符串匹配 发布于:2023-09-26 16:49 蛮力算法找字串 发布于:2023-09-26 21:20 蛮力字符匹配法 发布于:2023-09-26 16:18 stm32测试代码1 发布于:2023-09-26 21:56 9.26for循环 #include <stdio.h> int main () { int a[5]={1,2,3,4,5}; for(int i=0;i<5;i++){ printf("请输入a[%d]的值: ",i); scanf("%d",&a[i]); } for(int i = 0; i < 5; i++) { printf("a[%d]是:%d\n", i, a[i]); } return 0; } 发布于:2023-09-26 11:14 字母的大小写转换 发布于:2023-09-25 16:31 长方形的周长和面积 发布于:2023-09-25 16:13 计算sizeof 结构体 发布于:2023-09-25 15:01 B-tree c实现 发布于:2023-09-25 12:08 简单选择排序 发布于:2023-09-24 23:23 第三章:拓展题(百钱百鸡问题) 发布于:2023-09-24 21:49 第三章:选择排序 发布于:2023-09-24 21:31 [更多]
显示目录

数据类型



C 数据类型

确定数据的解释方式,为了方便计算机和程序员;

数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。

说明数据的类型,就叫数据类型

数据类型分为以下几种:

序号 类型与描述
1 基本类型:它们是算术类型,包括两种类型:整数类型和浮点类型。
2 枚举类型:它们也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量。
3 void 类型:类型说明符 void 表明没有可用的值。
4 派生类型:它们包括:指针类型、数组类型、结构类型、共用体类型和函数类型。

函数的类型指的是函数返回值的类型。 数组类型和结构类型统称为聚合类型。在本章将介绍基本类型,其他几种类型会在后几章中讲解。

整数类型

下表列出了关于标准整数类型的存储大小和值范围的细节:

类型 存储大小 值范围
char 1 byte -128 到 127 或 0 到 255
unsigned char 1 byte 0 到 255
signed char 1 byte -128 到 127
int 2 或 4 bytes -32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned int 2 或 4 bytes 0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295
short 2 bytes -32,768 到 32,767
unsigned short 2 bytes 0 到 65,535
long 4 bytes -2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned long 4 bytes 0 到 4,294,967,295

为了得到某个类型或某个变量在特定平台上的准确大小,您可以使用 sizeof 运算符。

表达式 sizeof(type) 得到对象或类型的存储字节大小。下面的实例演示了获取 int 类型的大小:

#include <stdio.h>
#include <limits.h>

int main()
{
   printf("Storage size for int : %d \n", sizeof(int));

   return 0;
}

上述实例运行 当您在 Linux 上编译并执行上面的程序时,会产生下列结果:

Storage size for int : 4

浮点类型

浮点数据是指带小数的数字

下表列出了关于标准浮点类型的存储大小、值范围和精度的细节:

类型 存储大小 值范围 精度
float 4 byte 1.2E-38 到 3.4E+38 6 位小数
double 8 byte 2.3E-308 到 1.7E+308 15 位小数
long double 10 byte 3.4E-4932 到 1.1E+4932 19 位小数

头文件 float.h 定义了宏,在程序中可以使用这些值和其他有关实数二进制表示的细节。

下例将输出浮点类型占用的存储空间以及它的范围值:

#include <stdio.h>
#include <float.h>

int main()
{
   printf("Storage size for float : %d \n", sizeof(float));
   printf("Minimum float positive value: %E\n", FLT_MIN );
   printf("Maximum float positive value: %E\n", FLT_MAX );
   printf("Precision value: %d\n", FLT_DIG );

   return 0;
}

运行实例

当您在 Linux 上编译并执行上面的程序时,它会产生以下结果:

Storage size for float : 4
Minimum float positive value: 1.175494E-38
Maximum float positive value: 3.402823E+38
Precision value: 6

void 类型

void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下:

序号 类型与描述
函数返回为空 C 中有各种函数都不返回值,或者您可以说它们返回空。不返回值的函数的返回类型为空。例如 void exit (int status);
函数参数为空 C中有各种函数不接受任何参数。不带参数的函数可以接受一个 void。例如 int rand(void);
指针指向 void 类型为 void 的指针代表对象的地址,而不是类型。例如,内存分配函数 void malloc( size_t size ); 返回指向 void 的指针,可以转换为任何数据类型。
由JSRUN为你提供的C语言在线运行、在线编译工具
        JSRUN提供的C语言 在线运行,C语言 在线运行工具,基于linux操作系统环境提供线上编译和线上运行,具有运行快速,运行结果与常用开发、生产环境保持一致的特点。