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# **a++与++a的区别** 发布于:2024-07-26 21:59 九九乘法表 发布于:2024-07-26 17:19 打印九九口诀表 发布于:2024-07-26 16:15 整数四则运算 发布于:2024-07-26 15:35 这个数是几位数 发布于:2024-07-26 11:17 题目集 4-0.求符合给定条件的整数集(15) 基本信息 给定不超过6的正整数A,考虑从A开始的连续4个数字。请输出所有由它们组成的无重复数字的3位数. 输入格式: 输入在一行中给出A. 输出格式: 输出满足条件的的3位数,要求从小到大,每行6个整数。整数间以空格分隔,但行末不能有多余空格。 发布于:2024-07-26 13:46 一个分段函数 y=2x(x>=0) y=-1(x<0) 发布于:2024-07-26 10:49 猜数小游戏 发布于:2024-07-26 10:31 指针热身程序 发布于:2024-07-26 10:38 数字位数计算器 发布于:2024-07-26 09:50 判断是不是素数 发布于:2024-07-26 08:49 判断是否为质数 发布于:2024-07-25 23:28 判断输入数字的位数 发布于:2024-07-25 22:37 简单计算方式 发布于:2024-07-25 19:50 开方为啥不行 发布于:2024-07-25 18:38 一元二次方程 发布于:2024-07-25 18:25 一个有用的东西 发布于:2024-07-25 17:11 我的学习用途 发布于:2024-07-25 16:56 switch-case 发布于:2024-07-25 16:18 联级 switch-case 发布于:2024-07-25 16:14 三个数的最大数 发布于:2024-07-25 15:54 两个数的大小比较 发布于:2024-07-25 15:32 正序正整数 发布于:2024-07-25 15:18 时差计算器 发布于:2024-07-25 15:11 topo命令,使用管理任务,添加任务,发送至DB 发布于:2024-07-25 15:58 流逝时间计算器 发布于:2024-07-25 15:01 倒序三位数 发布于:2024-07-25 14:19 找零计算器 发布于:2024-07-25 14:21 井字棋游戏 发布于:2024-07-25 10:21 找零计算器 发布于:2024-07-25 10:05 倒序三位数 发布于:2024-07-25 09:07 身高换算器(米化为英尺英寸) 发布于:2024-07-25 08:51 0到100间的奇数 发布于:2024-07-24 16:51 交换两个变量 发布于:2024-07-24 14:53 时间差值计算器 发布于:2024-07-24 14:11 身高换算公式 发布于:2024-07-24 11:21 计算字符串长度 发布于:2024-07-23 20:39 C 水仙花数 发布于:2024-07-23 17:53 水仙花数字 发布于:2024-07-23 16:29 局部变量与全局变量 发布于:2024-07-23 15:07 计算主对角线(从左上角到右下角)元素之和m 和副对角线(从右上角到左下角)元素之和n 发布于:2024-07-23 12:00 mp3转16进制 发布于:2024-07-22 17:45 身高换算公式 发布于:2024-07-22 17:07 圆的周长,圆的面积 发布于:2024-07-22 16:37 hello world 发布于:2024-07-22 09:51 输入数字位数得到对应水仙花数 发布于:2024-07-26 16:11 tese专用 发布于:2024-07-23 21:57 厘米换算英尺英寸 发布于:2024-07-21 14:14 加减乘除四则运算 发布于:2024-07-21 10:21 设置变量计算找零 发布于:2024-07-20 22:19 [更多]
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<float.h>



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C 标准库 - <float.h>

简介

C 标准库的 float.h 头文件包含了一组与浮点值相关的依赖于平台的常量。这些常量是由 ANSI C 提出的,这让程序更具有可移植性。在讲解这些常量之前,最好先弄清楚浮点数是由下面四个元素组成的:

组件 组件描述
S 符号 ( +/- )
b 指数表示的基数,2 表示二进制,10 表示十进制,16 表示十六进制,等等...
e 指数,一个介于最小值 emin 和最大值 emax 之间的整数。
p 精度,基数 b 的有效位数

基于以上 4 个组成部分,一个浮点数的值如下:

floating-point = ( S ) p x b<sup>e</sup>

或

floating-point = (+/-) precision x base<sup>exponent</sup>

库宏

下面的值是特定实现的,且是通过 #define 指令来定义的,这些值都不得低于下边所给出的值。请注意,所有的实例 FLT 是指类型 float,DBL 是指类型 double,LDBL 是指类型 long double。

描述
FLT_ROUNDS 定义浮点加法的舍入模式,它可以是下列任何一个值:-1 - 无法确定 ; 0 - 趋向于零;1 - 去最近的值;2 - 趋向于正无穷;3 - 趋向于负无穷
FLT_RADIX 2 这个宏定义了指数表示的基数。基数 2 表示二进制,基数 10 表示十进制,基数 16 表示十六进制。
FLT_MANT_DIG 、 DBL_MANT_DIG、 LDBL_MANT_DIG 这些宏定义了 FLT_RADIX 基数中的位数。
FLT_DIG 6、DBL_DIG 10、LDBL_DIG 10 这些宏定义了舍入后不会改变表示的十进制数字的最大值(基数 10)。
FLT_MIN_EXP、DBL_MIN_EXP、LDBL_MIN_EXP 这些宏定义了基数为 FLT_RADIX 时的指数的最小负整数值。
FLT_MIN_10_EXP -37、DBL_MIN_10_EXP -37、LDBL_MIN_10_EXP -37 这些宏定义了基数为 10 时的指数的最小负整数值。
FLT_MAX_EXP、DBL_MAX_EXP、LDBL_MAX_EXP 这些宏定义了基数为 FLT_RADIX 时的指数的最大整数值。
FLT_MAX_10_EXP +37、DBL_MAX_10_EXP +37、LDBL_MAX_10_EXP +37 这些宏定义了基数为 10 时的指数的最大整数值。
FLT_MAX 1E+37、DBL_MAX 1E+37、LDBL_MAX 1E+37 这些宏定义最大的有限浮点值。
FLT_EPSILON 1E-5、DBL_EPSILON 1E-9、LDBL_EPSILON 1E-9 这些宏定义了可表示的最小有效数字。
FLT_MIN 1E-37、DBL_MIN 1E-37、LDBL_MIN 1E-37 这些宏定义了最小的浮点值。

实例

下面的实例演示了 float.h 文件中定义的一些常量的使用。

#include <stdio.h>
#include <float.h>

int main()
{
   printf("The maximum value of float = %.10e\n", FLT_MAX);
   printf("The minimum value of float = %.10e\n", FLT_MIN);

   printf("The number of digits in the number = %.10e\n", FLT_MANT_DIG);
}

让我们编译和运行上面的程序,这将产生下列结果:

The maximum value of float = 3.4028234664e+38
The minimum value of float = 1.1754943508e-38
The number of digits in the number = 7.2996655210e-312
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