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难崩睡觉觉无数玩家 发布于:2024-04-18 14:15 //=========数据判读的处理函数=========== //===================================== #include <stdio.h> int main () { int j=10,k=20,i=30; //JSRUN引擎2.0,支持多达30种语言在线运行,全仿真在线交互输入输出。 if(i>100) k=j; else k=i; printf("%d\n",i); printf("%d\n",j); printf("%d\n",k); printf("Hello world! - c.jsrun.net."); return 0; } 发布于:2024-04-17 22:56 请使用顺序栈,实现任意10进制数的m进制数输出。 要求:输入为十进制整数n,输出为m进制的字符串 发布于:2024-04-17 18:45 C语言代码 发布于:2024-04-17 17:05 22.函数的定义及作用 发布于:2024-04-17 10:24 求完数的错误方法 发布于:2024-04-16 21:18 //求a+aa+aaa+aaaa+aaaaa值 发布于:2024-04-16 20:29 水仙花数的求法 发布于:2024-04-16 20:04 汉诺塔编码 发布于:2024-04-14 17:17 选择排序算法 发布于:2024-04-14 13:10 一种实现f(x)函数的代码 发布于:2024-04-13 22:23 链表实现字符输入输出 发布于:2024-04-12 09:15 字符串功能 发布于:2024-04-12 00:55 哈夫曼编码的实现 发布于:2024-04-11 23:08 输入两位正整数,x,y ,x的十位是z的千位x的个位是z的十位,y的十位是z的个位,y的个位是z的百位 发布于:2024-04-11 22:00 链表实现多项式相加减 发布于:2024-04-12 09:30 学习c语言代码 发布于:2024-04-11 20:18 计算每年的母亲节 发布于:2024-04-19 14:45 用switch进行四则运算 发布于:2024-04-11 16:37 求阿姆斯特朗数B 发布于:2024-04-11 15:21 strncmp和sscanf的使用 发布于:2024-04-11 11:28 笔记(二维数组) 发布于:2024-04-10 11:01 18.break语句 发布于:2024-04-10 10:06 19.continue语句 发布于:2024-04-10 10:21 17.循环结构 for语句 发布于:2024-04-10 09:48 16.循环结构 do while语句 发布于:2024-04-10 09:39 15.循环结构 while语句 发布于:2024-04-10 09:19 14.选择结果程序 switch语句 发布于:2024-04-10 09:08 水仙花数,3位数,其各位数立方等于该数本身 发布于:2024-04-09 23:48 求pi的值 发布于:2024-04-09 23:41 /*C语言显示99乘法表*/ 发布于:2024-04-09 23:10 W I just got 发布于:2024-04-09 14:31 协议软件工程师笔试题 发布于:2024-04-16 14:42 函数求和代码 发布于:2024-04-07 16:47 指针free之后,需要置NULL 发布于:2024-04-07 14:51 ABC 的值 发布于:2024-04-08 22:35 数据结构实验二 发布于:2024-04-06 20:52 从键盘输入10个数,统计非负数的个数,并计算非负数的和 发布于:2024-04-06 18:53 Demo for zzy 发布于:2024-04-06 00:09 递归逆序输出字符串 发布于:2024-04-03 23:32 求1000内的完数 完数:一个属恰好等于它的因子之和 发布于:2024-04-03 16:44 数据结构24.4.3 发布于:2024-04-03 15:15 ronggon class 4 发布于:2024-04-03 14:37 笔记(程序结构) 发布于:2024-04-03 11:04 笔记(类型转换) 发布于:2024-04-03 10:34 12.类型转换 发布于:2024-04-03 10:28 笔记(三目运算) 发布于:2024-04-03 09:49 笔记(逗号运算) 发布于:2024-04-03 09:38 笔记(逻辑运算) 发布于:2024-04-03 09:32 笔记(关系运算) 发布于:2024-04-03 09:04 [更多]
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变量



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变量

变量就是可以变化的量,是程序可操作的存储区的名称。

每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局。每个变量都会有一个名字(标识符)。变量占据内存中一定的存储单元。

使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。

变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。必须以字母或下划线开头。但是大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的。

C语言中有多种基本的变量类型:

类型 描述
char 通常是一个八位字节(一个字节)。这是一个整数类型。
int 对机器而言,整数的最自然的大小。
float 单精度浮点值。
double 双精度浮点值。
void 表示类型的缺失。
short 短整型
long 长整型

枚举、指针、数组、结构、共用体等等其他类型的变量,C 语言也允许定义

变量定义完成后,接下来就是使用变量,为变量赋值。 将一个值放到一个变量中,这个动作叫“赋值”。通俗点讲,“给变量赋值”意思就是将一个值传给一个变量。

赋值的格式是: 变量名 = 要赋的值;

C 中的变量定义

定义变量就是:告诉编译器如何创建丶在何处创建变量的存储。

定义变量的格式:数据类型 变量名; 定义变量是一条语句,语句后都要加分号' ;' 不能省略分号。 定义变量指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示:

type variable_list;

type 在这里必须是一个有效的 C 数据类型,可以是 char、w_char、int、float、double、bool 或任何用户自定义的对象,variable_list 可以由一个或多个标识符名称组成,多个标识符之间用逗号分隔。下面列出几个有效的声明:

int    i, j, k;
char   c, ch;
float  f, salary;
double d;

行 int i, j, k; 声明并定义了变量 i、j 和 k,这指示编译器创建类型为 int 的名为 i、j、k 的变量。

在声明的时候变量可以被初始化(指定一个初始值)。初始化器由一个等号,后跟一个常量表达式组成,如下所示:

type variable_name = value;

下面列举几个实例:

extern int d = 3, f = 5;    // d 和 f 的声明 
int d = 3, f = 5;           // 定义并初始化 d 和 f
byte z = 22;                // 定义并初始化 z
char x = 'x';               // 变量 x 的值为 'x'

不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。

C 中的变量声明

变量声明向编译器保证变量以给定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。

当您使用多个文件且只在其中一个文件中定义变量时(定义变量的文件在程序连接时是可用的),变量声明就显得非常有用。您可以使用 extern 关键字在任何地方声明一个变量。虽然您可以在程序中多次声明一个变量,但变量只能在某个文件、函数或代码块中被定义一次。

实例 尝试下面的实例,其中,变量在头部就已经被声明,但它们是在主函数内被定义和初始化的:

#include <stdio.h>

// 变量声明
extern int a, b;
extern int c;
extern float f;

int main ()
{
  /* 变量定义 */
  int a, b;
  int c;
  float f;

  /* 实际初始化 */
  a = 10;
  b = 20;

  c = a + b;
  printf("value of c : %d \n", c);

  f = 70.0/3.0;
  printf("value of f : %f \n", f);

  return 0;
}

运行实例

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

value of c : 30
value of f : 23.333334

同样的,在函数声明时,提供一个函数名,而函数的实际定义则可以在任何地方进行。例如:

// 函数声明
int func();

int main()
{
    // 函数调用
    int i = func();
}

// 函数定义
int func()
{
    return 0;
}

C 中的左值(Lvalues)和右值(Rvalues)

C 中有两种类型的表达式:

左值(lvalue):指向内存位置的表达式被称为左值(lvalue)表达式。左值可以出现在赋值号的左边或右边。

右值(rvalue):术语右值(rvalue)指的是存储在内存中某些地址的数值。右值是不能对其进行赋值的表达式,也就是说,右值可以出现在赋值号的右边,但不能出现在赋值号的左边。 变量是左值,因此可以出现在赋值号的左边。数值型的字面值是右值,因此不能被赋值,不能出现在赋值号的左边。下面是一个有效的语句:

int g = 20;

但是下面这个就不是一个有效的语句,会生成编译时错误:

10 = 20;
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