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音调库

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音调库

在本章中,我们将使用Arduino音调库。它只是一个Arduino库,可以在任意Arduino引脚上产生指定频率(50%占空比)的方波。持续时间可以有选择的指定,否则方波会一直持续到stop()函数被调用。该引脚可以连接到压电蜂鸣器或扬声器播放音调。

警告 - 不要将引脚直接连接到任何音频输入。电压远远高于标准线路电压,并可能损坏声卡输入等。你可以使用分压器来降低电压。

必需的组件

你将需要以下组件:

  • 1 × 8欧姆扬声器
  • 1 × 1k电阻
  • 1 × Arduino UNO 板

程序

按照电路图进行连接,如下图所示。

电路图

草图

在计算机上打开Arduino IDE软件。使用Arduino语言进行编码控制你的电路。通过单击“New”打开一个新的草图文件。

Sketch

要制作pitches.h文件,请单击串口监视器图标正下方的按钮,然后选择“New Tab”,或使用Ctrl+Shift+N。

制作pitches.h文件

然后粘贴以下代码:

/\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*
\* Public Constants
\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*/

#define NOTE\_B0 31
#define NOTE\_C1 33
#define NOTE\_CS1 35
#define NOTE\_D1 37
#define NOTE\_DS1 39
#define NOTE\_E1 41
#define NOTE\_F1 44
#define NOTE\_FS1 46
#define NOTE\_G1 49
#define NOTE\_GS1 52
#define NOTE\_A1 55
#define NOTE\_AS1 58
#define NOTE\_B1 62
#define NOTE\_C2 65
#define NOTE\_CS2 69
#define NOTE\_D2 73
#define NOTE\_DS2 78
#define NOTE\_E2 82
#define NOTE\_F2 87
#define NOTE\_FS2 93
#define NOTE\_G2 98
#define NOTE\_GS2 104
#define NOTE\_A2 110
#define NOTE\_AS2 117
#define NOTE\_B2 123
#define NOTE\_C3 131
#define NOTE\_CS3 139
#define NOTE\_D3 147
#define NOTE\_DS3 156
#define NOTE\_E3 165
#define NOTE\_F3 175
#define NOTE\_FS3 185
#define NOTE\_G3 196
#define NOTE\_GS3 208
#define NOTE\_A3 220
#define NOTE\_AS3 233
#define NOTE\_B3 247
#define NOTE\_C4 262
#define NOTE\_CS4 277
#define NOTE\_D4 294
#define NOTE\_DS4 311
#define NOTE\_E4 330
#define NOTE\_F4 349
#define NOTE\_FS4 370
#define NOTE\_G4 392
#define NOTE\_GS4 415
#define NOTE\_A4 440
#define NOTE\_AS4 466
#define NOTE\_B4 494
#define NOTE\_C5 523
#define NOTE\_CS5 554
#define NOTE\_D5 587
#define NOTE\_DS5 622
#define NOTE\_E5 659
#define NOTE\_F5 698
#define NOTE\_FS5 740
#define NOTE\_G5 784
#define NOTE\_GS5 831
#define NOTE\_A5 880
#define NOTE\_AS5 932
#define NOTE\_B5 988
#define NOTE\_C6 1047
#define NOTE\_CS6 1109
#define NOTE\_D6 1175
#define NOTE\_DS6 1245
#define NOTE\_E6 1319
#define NOTE\_F6 1397
#define NOTE\_FS6 1480
#define NOTE\_G6 1568
#define NOTE\_GS6 1661
#define NOTE\_A6 1760
#define NOTE\_AS6 1865
#define NOTE\_B6 1976
#define NOTE\_C7 2093
#define NOTE\_CS7 2217
#define NOTE\_D7 2349
#define NOTE\_DS7 2489
#define NOTE\_E7 2637
#define NOTE\_F7 2794
#define NOTE\_FS7 2960
#define NOTE\_G7 3136
#define NOTE\_GS7 3322
#define NOTE\_A7 3520
#define NOTE\_AS7 3729
#define NOTE\_B7 3951
#define NOTE\_C8 4186
#define NOTE\_CS8 4435
#define NOTE\_D8 4699
#define NOTE\_DS8 4978

将上面给出的代码保存为 pitches.h

Arduino代码

#include "pitches.h"
// notes in the melody:
int melody\[\] = {
NOTE\_C4, NOTE\_G3,NOTE\_G3, NOTE\_GS3, NOTE\_G3,0, NOTE\_B3, NOTE\_C4};
// note durations: 4 = quarter note, 8 = eighth note, etc.:

int noteDurations\[\] = {
   4, 8, 8, 4,4,4,4,4 
};

void setup() {
   // iterate over the notes of the melody:
   for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) {
      // to calculate the note duration, take one second
      // divided by the note type.
      //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
      int noteDuration = 1000/noteDurations\[thisNote\];
      tone(8, melody\[thisNote\],noteDuration);
      //pause for the note's duration plus 30 ms:
      delay(noteDuration +30);
   }
}

void loop() {
   // no need to repeat the melody.
}

代码说明

代码使用一个额外的文件,pitches.h。此文件包含典型音符的所有音高值。例如,NOTE_C4是中央C。NOTE_FS4是F#,等等。这个注释表最初是由Brett Hagman编写的,tone()命令是基于它工作的。当你想制作音符时会发现它很有用。

结果

你会听到保存在pitches.h文件中的音符。

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