C++在线运行

版本:

所属目录
点击了解高性能代码运行API
运行结果
教程手册
代码仓库
极速运行
终端运行
图形+终端

                        
以下是用户最新保存的代码
这是一个学号生成 发布于:2024-12-19 19:46 课本基本排序 发布于:2024-12-19 00:01 两个数值交换 发布于:2024-12-15 23:30 洛谷P3879 发布于:2024-12-15 01:41 抽卡模拟器 发布于:2024-12-14 18:21 字符串插入 我这么写包对的 发布于:2024-12-13 16:22 复数的加减 发布于:2024-12-12 15:29 递归实现itostr 发布于:2024-12-09 15:09 文字转语音文件 发布于:2024-12-09 15:14 gedit practice18.c& 发布于:2024-12-09 10:09 获取一个字符串中的一个字符,转换类型并打印asc码 发布于:2024-12-06 10:32 计算字符串的长度 发布于:2024-12-06 09:57 生成随机数后猜数 发布于:2024-12-05 11:06 输入0~127的数字转换字符 发布于:2024-12-04 23:29 数组的排序 发布于:2024-12-03 22:14 邻接表 插入 发布于:2024-12-03 18:53 二叉树遍历 发布于:2024-12-03 17:52 二叉排序树 发布于:2024-12-03 14:59 查找字符并输出字符后的所有字符 发布于:2024-12-03 14:07 用编程计算出21人围成一圈5的倍数的人离开,最后剩下的人的编号 发布于:2024-12-03 12:05 求字符串单词数 发布于:2024-12-03 11:43 单词数dcs 发布于:2024-12-03 11:36 字符串中的整数 发布于:2024-12-02 23:24 峰值及其个数 发布于:2024-12-03 14:51 折纸超过珠峰 发布于:2024-12-01 18:52 幻方数组5X5 发布于:2024-11-29 15:40 汉诺塔模型 发布于:2024-11-25 17:07 求sinh(x)的值 发布于:2024-11-23 11:30 测试sdes加密算法 发布于:2024-11-22 16:12 邻接矩阵 弗洛伊德 拓扑排序 发布于:2024-11-22 18:29 判断数组是否升序排列 发布于:2024-11-20 21:19 第三章2 回文 我认为这样更简洁快速 发布于:2024-11-22 16:25 课本 第二章 12 发布于:2024-11-19 17:15 测试代码! 发布于:2024-11-16 23:10 逆矩阵求法 发布于:2024-11-16 16:28 工资税后计算 发布于:2024-11-16 09:08 求水仙花个数 发布于:2024-11-16 08:34 猜名次记录 发布于:2024-11-15 17:55 猜数字游戏 发布于:2024-11-15 13:59 第一个不重复字符 发布于:2024-11-14 19:55 运行结果输出 发布于:2024-11-12 20:43 字符集合(取出不相等的字符) 发布于:2024-11-12 08:35 字符串中的整数和 发布于:2024-11-20 22:46 字符串逆序 发布于:2024-11-20 22:29 找互为相反数 发布于:2024-11-11 19:37 图的邻接矩阵 发布于:2024-11-22 13:38 我的世界源代码。 发布于:2024-11-10 14:28 交易的艺术 发布于:2024-11-09 09:24 # 一百到两百之间既能被三整除也能被五整除的数的和 发布于:2024-11-09 01:55 CRC3 数据校准 发布于:2024-11-08 09:55 [更多]
显示目录

继承



学习嵌入式的绝佳套件,esp8266开源小电视成品,比自己去买开发板+屏幕还要便宜,省去了焊接不当搞坏的风险。 蜂鸣版+触控升级仅36元,更强的硬件、价格全网最低。

点击购买 固件广场

C++ 继承

面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行时间的效果。

当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类

继承代表了 is a 关系。例如,哺乳动物是动物,狗是哺乳动物,因此,狗是动物,等等。

基类 & 派生类

一个类可以派生自多个类,这意味着,它可以从多个基类继承数据和函数。定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定基类。类派生列表以一个或多个基类命名,形式如下:

class derived-class: access-specifier base-class

其中,访问修饰符 access-specifier 是 public、protectedprivate 其中的一个,base-class 是之前定义过的某个类的名称。如果未使用访问修饰符 access-specifier,则默认为 private。

假设有一个基类 ShapeRectangle 是它的派生类,如下所示:

#include <iostream>

using namespace std;

// 基类
class Shape 
{
   public:
      void setWidth(int w) {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h) {
         height = h;
      }
   protected:
      int width;
      int height;
};

// 派生类
class Rectangle: public Shape
{
   public:
      int getArea() { 
         return (width * height); 
      }
};

int main(void) {
   Rectangle Rect;

   Rect.setWidth(5);
   Rect.setHeight(7);

   // 输出对象的面积
   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;

   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Total area: 35

访问控制和继承

派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。

我们可以根据访问权限总结出不同的访问类型,如下所示:

访问 public protected private
同一个类 yes yes yes
派生类 yes yes no
外部的类 yes no no

一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:

  • 基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
  • 基类的重载运算符。
  • 基类的友元函数。

继承类型

当一个类派生自基类,该基类可以被继承为 public、protectedprivate 几种类型。继承类型是通过上面讲解的访问修饰符 access-specifier 来指定的。

我们几乎不使用 protectedprivate 继承,通常使用 public 继承。当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则:

  • 公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有保护成员来访问。
  • 保护继承(protected): 当一个类派生自保护基类时,基类的公有保护成员将成为派生类的保护成员。
  • 私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有保护成员将成为派生类的私有成员。

多继承

多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。

C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下:

class  <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,…  {  <派生类类体>  };

其中,访问修饰符 access 是 public、protectedprivate 其中的一个,用来修饰每个基类,各个基类之间用逗号分隔,如上所示。现在让我们一起看看下面的实例:

#include <iostream>

using namespace std;

// 基类 Shape
class Shape 
{
   public:
      void setWidth(int w) {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h) {
         height = h;
      }
   protected:
      int width;
      int height;
};

// 基类 PaintCost
class PaintCost 
{
   public:
      int getCost(int area) {
         return area * 70;
      }
};

// 派生类
class Rectangle: public Shape, public PaintCost
{
   public:
      int getArea() { 
         return (width * height); 
      }
};

int main(void) {
   Rectangle Rect;
   int area;

   Rect.setWidth(5);
   Rect.setHeight(7);

   area = Rect.getArea();

   // 输出对象的面积
   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;

   // 输出总花费
   cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl;

   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Total area: 35
Total paint cost: $2450
由JSRUN为你提供的C++在线运行、在线编译工具
        JSRUN提供的C++ 在线运行,C++ 在线运行工具,基于linux操作系统环境提供线上编译和线上运行,具有运行快速,运行结果与常用开发、生产环境保持一致的特点。
yout