C++在线运行

版本:

所属目录
点击了解高性能代码运行API
运行结果
教程手册
代码仓库
极速运行
终端运行
图形+终端

                        
以下是用户最新保存的代码
这是一个学号生成 发布于:2024-12-19 19:46 课本基本排序 发布于:2024-12-24 20:14 两个数值交换 发布于:2024-12-15 23:30 洛谷P3879 发布于:2024-12-15 01:41 抽卡模拟器 发布于:2024-12-14 18:21 字符串插入 我这么写包对的 发布于:2024-12-13 16:22 复数的加减 发布于:2024-12-12 15:29 递归实现itostr 发布于:2024-12-09 15:09 文字转语音文件 发布于:2024-12-09 15:14 gedit practice18.c& 发布于:2024-12-09 10:09 获取一个字符串中的一个字符,转换类型并打印asc码 发布于:2024-12-06 10:32 计算字符串的长度 发布于:2024-12-06 09:57 生成随机数后猜数 发布于:2024-12-05 11:06 输入0~127的数字转换字符 发布于:2024-12-04 23:29 数组的排序 发布于:2024-12-03 22:14 邻接表 插入 发布于:2024-12-03 18:53 二叉树遍历 发布于:2024-12-03 17:52 二叉排序树 发布于:2024-12-03 14:59 查找字符并输出字符后的所有字符 发布于:2024-12-03 14:07 用编程计算出21人围成一圈5的倍数的人离开,最后剩下的人的编号 发布于:2024-12-03 12:05 求字符串单词数 发布于:2024-12-03 11:43 单词数dcs 发布于:2024-12-03 11:36 字符串中的整数 发布于:2024-12-02 23:24 峰值及其个数 发布于:2024-12-03 14:51 折纸超过珠峰 发布于:2024-12-01 18:52 幻方数组5X5 发布于:2024-11-29 15:40 汉诺塔模型 发布于:2024-11-25 17:07 求sinh(x)的值 发布于:2024-11-23 11:30 测试sdes加密算法 发布于:2024-11-22 16:12 邻接矩阵 弗洛伊德 拓扑排序 发布于:2024-11-22 18:29 判断数组是否升序排列 发布于:2024-11-20 21:19 第三章2 回文 我认为这样更简洁快速 发布于:2024-11-22 16:25 课本 第二章 12 发布于:2024-11-19 17:15 测试代码! 发布于:2024-11-16 23:10 逆矩阵求法 发布于:2024-11-16 16:28 工资税后计算 发布于:2024-11-16 09:08 求水仙花个数 发布于:2024-11-16 08:34 猜名次记录 发布于:2024-11-15 17:55 猜数字游戏 发布于:2024-11-15 13:59 第一个不重复字符 发布于:2024-11-14 19:55 运行结果输出 发布于:2024-11-12 20:43 字符集合(取出不相等的字符) 发布于:2024-11-12 08:35 字符串中的整数和 发布于:2024-11-20 22:46 字符串逆序 发布于:2024-11-20 22:29 找互为相反数 发布于:2024-11-11 19:37 图的邻接矩阵 发布于:2024-11-22 13:38 我的世界源代码。 发布于:2024-11-10 14:28 交易的艺术 发布于:2024-11-09 09:24 # 一百到两百之间既能被三整除也能被五整除的数的和 发布于:2024-11-09 01:55 CRC3 数据校准 发布于:2024-11-08 09:55 [更多]
显示目录

存储类



学习嵌入式的绝佳套件,esp8266开源小电视成品,比自己去买开发板+屏幕还要便宜,省去了焊接不当搞坏的风险。 蜂鸣版+触控升级仅36元,更强的硬件、价格全网最低。

点击购买 固件广场

C++ 存储类

存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C++ 程序中可用的存储类:

  • auto
  • register
  • static
  • extern
  • mutable

auto 存储类

auto 存储类是所有局部变量默认的存储类。

{
   int mount;
   auto int month;
}

上面的实例定义了两个带有相同存储类的变量,auto 只能用在函数内,即 auto 只能修饰局部变量。

register 存储类

register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一个词),且不能对它应用一元的 '&' 运算符(因为它没有内存位置)。

{
   register int  miles;
}

寄存器只用于需要快速访问的变量,比如计数器。还应注意的是,定义 'register' 并不意味着变量将被存储在寄存器中,它意味着变量可能存储在寄存器中,这取决于硬件和实现的限制。

static 存储类

static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。因此,使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。

static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。

在 C++ 中,当 static 用在类数据成员上时,会导致仅有一个该成员的副本被类的所有对象共享。

#include <iostream>

// 函数声明 
void func(void);

static int count = 10; /* 全局变量 */

int main() {
    while(count--)
    {
       func();
    }
    return 0;
}
// 函数定义
void func( void ) {
    static int i = 5; // 局部静态变量
    i++;
    std::cout << "变量 i 为 " << i ;
    std::cout << " , 变量 count 为 " << count << std::endl;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

变量 i 为  6  ,  变量 count 为  9 
变量 i 为  7  ,  变量 count 为  8  
变量 i 为  8  ,  变量 count 为  7  
变量 i 为  9  ,  变量 count 为  6  
变量 i 为  10  ,  变量 count 为  5  
变量 i 为  11  ,  变量 count 为  4  
变量 i 为  12  ,  变量 count 为  3  
变量 i 为  13  ,  变量 count 为  2  
变量 i 为  14  ,  变量 count 为  1  
变量 i 为  15  ,  变量 count 为  0

extern 存储类

extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。当您使用 'extern' 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。

当您有多个文件且定义了一个可以在其他文件中使用的全局变量或函数时,可以在其他文件中使用 extern 来得到已定义的变量或函数的引用。可以这么理解,extern 是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数。

extern 修饰符通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候,如下所示:

第一个文件:main.cpp

#include <iostream>

int count ;
extern void write_extern();

main()
{
   count = 5;
   write_extern();
}

第二个文件:support.cpp

#include <iostream>

extern int count;

void write_extern(void) {
   std::cout << "Count is " << count << std::endl; 
}

在这里,第二个文件中的 extern 关键字用于声明已经在第一个文件 main.cpp 中定义的 count。现在 ,编译这两个文件,如下所示:

$g++ main.cpp support.cpp -o write

这会产生 write 可执行程序,尝试执行 write,它会产生下列结果:

$ ./write Count  is  5

mutable 存储类

mutable 说明符仅适用于类的对象,这将在本教程的最后进行讲解。它允许对象的成员替代常量。也就是说,mutable 成员可以通过 const 成员函数修改。

由JSRUN为你提供的C++在线运行、在线编译工具
        JSRUN提供的C++ 在线运行,C++ 在线运行工具,基于linux操作系统环境提供线上编译和线上运行,具有运行快速,运行结果与常用开发、生产环境保持一致的特点。
yout