C++在线运行

版本:

所属目录
点击了解高性能代码运行API
运行结果
教程手册
代码仓库
极速运行
终端运行
图形+终端

                        
以下是用户最新保存的代码
fluent udf 发布于:2024-11-02 23:12 素数对 需要定义函数判断是否是素数 然后调用函数求出所有素数对 发布于:2024-11-02 14:50 二叉树后续遍历 发布于:2024-11-04 16:54 0.顺序栈.cpp 发布于:2024-11-01 15:34 康托逆展开,基于线段树优化 发布于:2024-11-01 15:46 例 7.3用流对象的成员函数 发布于:2024-11-01 08:40 noip2007字符串展开 发布于:2024-10-31 20:10 例 7.2用控制符控制输出格式 发布于:2024-10-31 10:45 例 7.1cerr流对象 发布于:2024-10-31 10:39 计算消耗期望 发布于:2024-10-30 05:40 C++中给double类型的变量赋值极大值和极小值 发布于:2024-10-28 16:02 例 6.4虚函数和抽象基类 发布于:2024-10-30 13:51 例 6.3虚析构函数 发布于:2024-10-28 10:53 24344073+刘欣然+第二次实验课作业 发布于:2024-10-26 00:28 **1. > ### ## ** 发布于:2024-10-26 00:13 简要情况保存 发布于:2024-10-25 21:57 读取ou2文件中EFT 发布于:2024-10-24 18:46 贪心算法、双指针 发布于:2024-10-23 19:04 朋友圈代码 发布于:2024-10-22 19:03 pdPos[0~ 2] 发布于:2024-10-22 13:08 笔试:不限制时间复杂度,可以用递归实现,也可以暴力循环。 某人准备跑20圈来锻炼自己的身体,他准备分多次(>1)跑完,每次都跑正整数圈,然后休息下再继续跑。 为了有效地提高自己的体能,他决定每次跑的圈数都必须比上次跑的多 设第一次圈数不能小于1,那么请问他可以有多少种跑完这 20 圈的方案? 输出方案总数,以及每种方案的排序。(比如1,19/ 1,2,17 都是有效方案) 发布于:2024-10-21 14:54 /* * 笔试:不限制时间复杂度,可以用递归实现,也可以暴力循环。 * 某人准备跑20圈来锻炼自己的身体,他准备分多次(>1)跑完,每次都跑正整数圈,然后休息下再继续跑。 * 为了有效地提高自己的体能,他决定每次跑的圈数都必须比上次跑的多 * 设第一次圈数不能小于1,那么请问他可以有多少种跑完这 20 圈的方案? * 输出方案总数,以及每种方案的排序。 * (比如1,19/ 1,2,17 都是有效方案) */ 发布于:2024-10-21 14:53 埃拉托斯特尼筛法 发布于:2024-10-20 15:46 例5.10 用指向基类对象的指针指向派生类 发布于:2024-10-17 17:25 例5.9 虚基类的应用 发布于:2024-10-17 17:15 例5.8 多重继承派生类的构造函数 发布于:2024-10-22 20:04 例5.7 多级派生的构造函数 发布于:2024-10-22 19:36 例5.6 包含子对象的派生类的构造函数 发布于:2024-10-17 16:45 例5.5 派生类的构造函数 发布于:2024-10-17 16:37 例5.3 保护成员引用 发布于:2024-10-22 19:23 例5.2 私有继承 发布于:2024-10-17 16:24 例5.1 访问共有基类成员 发布于:2024-10-22 19:11 例4.10 包含转换构造函数、运算符重载 发布于:2024-10-16 15:09 例4.9 类型转换函数 发布于:2024-10-16 15:01 例4.8 重载留提取运算符 发布于:2024-10-16 14:54 例4.7 重载运算符<< 发布于:2024-10-16 14:48 例4.6 单目运算符后置自增 发布于:2024-10-16 14:44 例4.5 单目运算符重载 发布于:2024-10-16 14:38 例4.4 重载双目运算法 发布于:2024-10-17 09:34 例4.3 作为友元函数的运算符重载 发布于:2024-10-17 09:19 例4.2 使用重载运算符+ 发布于:2024-10-17 09:19 例4.1 无运算符重载 发布于:2024-10-16 10:38 排序的实现 发布于:2024-10-14 11:37 查找的两种实现 发布于:2024-10-14 11:15 图的相关实现 发布于:2024-10-14 11:08 二叉树的实现 发布于:2024-10-14 10:57 广义表的实现 发布于:2024-10-14 10:26 串的相关实现 发布于:2024-10-14 10:17 双端队列的实现 发布于:2024-10-14 10:03 循环队列的实现 发布于:2024-10-14 09:58 [更多]
显示目录

数据抽象



学习嵌入式的绝佳套件,esp8266开源小电视成品,比自己去买开发板+屏幕还要便宜,省去了焊接不当搞坏的风险。 蜂鸣版+触控升级仅36元,更强的硬件、价格全网最低。

点击购买 固件广场

C++ 数据抽象

数据抽象是指,只向外界提供关键信息,并隐藏其后台的实现细节,即只表现必要的信息而不呈现细节。

数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程(设计)技术。

让我们举一个现实生活中的真实例子,比如一台电视机,您可以打开和关闭、切换频道、调整音量、添加外部组件(如喇叭、录像机、DVD 播放器),但是您不知道它的内部实现细节,也就是说,您并不知道它是如何通过缆线接收信号,如何转换信号,并最终显示在屏幕上。

因此,我们可以说电视把它的内部实现和外部接口分离开了,您无需知道它的内部实现原理,直接通过它的外部接口(比如电源按钮、遥控器、声量控制器)就可以操控电视。

现在,让我们言归正传,就 C++ 编程而言,C++ 类为数据抽象提供了可能。它们向外界提供了大量用于操作对象数据的公共方法,也就是说,外界实际上并不清楚类的内部实现。

例如,您的程序可以调用 sort() 函数,而不需要知道函数中排序数据所用到的算法。实际上,函数排序的底层实现会因库的版本不同而有所差异,只要接口不变,函数调用就可以照常工作。

在 C++ 中,我们使用来定义我们自己的抽象数据类型(ADT)。您可以使用类 ostreamcout 对象来输出数据到标准输出,如下所示:

#include <iostream>
using namespace std;

int main( ) {
   cout << "Hello C++" <<endl;
   return 0;
}

在这里,您不需要理解 cout 是如何在用户的屏幕上显示文本。您只需要知道公共接口即可,cout 的底层实现可以自由改变。

访问标签强制抽象

在 C++ 中,我们使用访问标签来定义类的抽象接口。一个类可以包含零个或多个访问标签:

  • 使用公共标签定义的成员都可以访问该程序的所有部分。一个类型的数据抽象视图是由它的公共成员来定义的。
  • 使用私有标签定义的成员无法访问到使用类的代码。私有部分对使用类型的代码隐藏了实现细节。

访问标签出现的频率没有限制。每个访问标签指定了紧随其后的成员定义的访问级别。指定的访问级别会一直有效,直到遇到下一个访问标签或者遇到类主体的关闭右括号为止。

数据抽象的好处

数据抽象有两个重要的优势:

  • 类的内部受到保护,不会因无意的用户级错误导致对象状态受损。
  • 类实现可能随着时间的推移而发生变化,以便应对不断变化的需求,或者应对那些要求不改变用户级代码的错误报告。

如果只在类的私有部分定义数据成员,编写该类的作者就可以随意更改数据。如果实现发生改变,则只需要检查类的代码,看看这个改变会导致哪些影响。如果数据是公有的,则任何直接访问旧表示形式的数据成员的函数都可能受到影响。

数据抽象的实例

C++ 程序中,任何带有公有和私有成员的类都可以作为数据抽象的实例。请看下面的实例:

#include <iostream>
using namespace std;

class Adder{
   public:
      // 构造函数
      Adder(int i = 0)
      {
        total = i;
      }
      // 对外的接口
      void addNum(int number) {
          total += number;
      }
      // 对外的接口
      int getTotal() {
          return total;
      };
   private:
      // 对外隐藏的数据
      int total;
};
int main( ) {
   Adder a;

   a.addNum(10);
   a.addNum(20);
   a.addNum(30);

   cout << "Total " << a.getTotal() <<endl;
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Total 60

上面的类把数字相加,并返回总和。公有成员 addNumgetTotal 是对外的接口,用户需要知道它们以便使用类。私有成员 total 是用户不需要了解的,但又是类能正常工作所必需的。

设计策略

抽象把代码分离为接口和实现。所以在设计组件时,必须保持接口独立于实现,这样,如果改变底层实现,接口也将保持不变。

在这种情况下,不管任何程序使用接口,接口都不会受到影响,只需要将最新的实现重新编译即可。

由JSRUN为你提供的C++在线运行、在线编译工具
        JSRUN提供的C++ 在线运行,C++ 在线运行工具,基于linux操作系统环境提供线上编译和线上运行,具有运行快速,运行结果与常用开发、生产环境保持一致的特点。
yout