C++在线运行

版本:

所属目录
点击了解高性能代码运行API
运行结果
教程手册
代码仓库
极速运行
终端运行
图形+终端

                        
以下是用户最新保存的代码
对对对Dr 发布于:2023-06-06 16:34 关于大端存储的测试。 发布于:2023-06-06 14:15 求零钱兑换 发布于:2023-06-06 10:16 My first c++ code 发布于:2023-06-04 12:15 20230601测试的一段代码 发布于:2023-06-01 16:34 分支限界法0/1背包 发布于:2023-05-31 17:04 会场安排问题 发布于:2023-05-31 10:44 贪心算法解决背包问题 发布于:2023-05-31 09:34 浮点数相等比较 发布于:2023-05-30 22:54 信息学奥赛基础算法例题5.3 发布于:2023-05-27 10:53 第二个普通测试 发布于:2023-05-27 00:17 功能测试,读取txt文件内字符串 发布于:2023-05-27 00:16 冒泡排序。。 发布于:2023-05-26 17:11 简单排序之无穷法 发布于:2023-05-26 17:08 石头剪刀布游戏 发布于:2023-05-25 11:08 编写一个函数,统计一条英文句子中字母的个数,在主程序中实现输入输出 发布于:2023-05-24 10:35 管理学生及教职工系统类 发布于:2023-05-24 00:52 数学建模问题一代码 发布于:2023-05-19 20:02 这是一个数据结构折半查找算法! 发布于:2023-05-19 17:25 关于M1架构中使用open62541内存溢出 发布于:2023-05-18 21:48 C++ 向文件中追加写入内容 发布于:2023-05-17 20:58 人员管理的“人员”类 发布于:2023-05-17 20:31 求解最大乘积问题自己理解 发布于:2023-05-16 16:45 23_05_16_找最大 发布于:2023-05-16 16:34 使用递归方法逆序打印数组 发布于:2023-05-14 23:26 阎王模拟器 发布于:2023-05-14 20:04 要不要把把鱼把鱼放 发布于:2023-05-13 07:29 测试使用。。 发布于:2023-05-11 21:55 对字符串代码的 发布于:2023-05-11 21:50 前方交汇,要求一定要用类 发布于:2023-05-11 08:02 destrctor函数 发布于:2023-05-11 08:52 23_05_09_实验2 发布于:2023-05-10 15:54 23_05_09_选加油站 发布于:2023-05-09 16:10 容器学习-vector 发布于:2023-05-08 11:16 c++数组结构体 发布于:2023-05-07 21:43 C++模板学习 发布于:2023-05-05 20:35 C++多态学习 发布于:2023-05-05 11:08 C++继承学习 发布于:2023-05-04 21:00 C++学习打印 发布于:2023-05-04 20:53 线性表的插入,删除,查找 发布于:2023-05-03 14:58 头插法建立单链表(带头结点) 发布于:2023-05-03 11:47 四则运算 + 阶乘 发布于:2023-05-02 16:29 广度优先搜索 发布于:2023-04-28 15:18 C++ 普通函数作为回调函数 发布于:2023-04-28 01:40 # C++ 单例模式 ## 什么是单例模式 单例模式是指在整个系统生命周期内,保证一个类只能产生一个实例,确保该类的唯一性。 ## 为什么需要单例模式 单例模式是为了保证程序的线程安全。 ## ### 单例类的特点 构造函数和析构函数为私有类型,目的是禁止外部构造和析构。 拷贝构造函数和赋值构造函数是私有类型,目的是禁止外部拷贝和赋值,确保实例的唯一性。 类中有一个获取实例的静态方法,可以全局访问。 发布于:2023-04-27 16:51 huawei code 1 发布于:2023-04-26 19:32 23_04_25_实验1_分支限界法 发布于:2023-04-26 09:13 23_04_25_实验2 发布于:2023-04-25 23:30 [更多]
显示目录

变量类型



C++ 变量类型

变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。

变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C++ 是大小写敏感的。

基于前一章讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型,将在下一章中进行讲解:

类型 描述
bool 存储值 true 或 false。
char 通常是一个八位字节(一个字节)。这是一个整数类型。
int 对机器而言,整数的最自然的大小。
float 单精度浮点值。
double 双精度浮点值。
void 表示类型的缺失。
wchar_t 宽字符类型。

C++ 也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、引用、数据结构、类等等,这将会在后续的章节中进行讲解。

下面我们将讲解如何定义、声明和使用各种类型的变量。

C++ 中的变量定义

变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示:

type variable_list;

在这里,type 必须是一个有效的 C++ 数据类型,可以是 char、w_char、int、float、double、bool 或任何用户自定义的对象,variable_list 可以由一个或多个标识符名称组成,多个标识符之间用逗号分隔。下面列出几个有效的声明:

int    i, j, k;
char   c, ch;
float  f, salary;
double d;

int i, j, k; 声明并定义了变量 i、j 和 k,这指示编译器创建类型为 int 的名为 i、j、k 的变量。

变量可以在声明的时候被初始化(指定一个初始值)。初始化器由一个等号,后跟一个常量表达式组成,如下所示:

type variable_name = value;

下面列举几个实例:

extern int d = 3, f = 5;    // d 和 f 的声明 
int d = 3, f = 5;           // 定义并初始化 d 和 f
byte z = 22;                // 定义并初始化 z
char x = 'x';               // 变量 x 的值为 'x'

不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。

C++ 中的变量声明

变量声明向编译器保证变量以给定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。

当您使用多个文件且只在其中一个文件中定义变量时(定义变量的文件在程序连接时是可用的),变量声明就显得非常有用。您可以使用 extern 关键字在任何地方声明一个变量。虽然您可以在 C++ 程序中多次声明一个变量,但变量只能在某个文件、函数或代码块中被定义一次。

实例

尝试下面的实例,其中,变量在头部就已经被声明,但它们是在主函数内被定义和初始化的:

#include <iostream>
using namespace std;

// 变量声明
extern int a, b;
extern int c;
extern float f;

int main () {
  // 变量定义
  int a, b;
  int c;
  float f;

  // 实际初始化
  a = 10;
  b = 20;
  c = a + b;

  cout << c << endl ;    f = 70.0/3.0;   cout << f << endl ;     return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

30
23.3333

同样的,在函数声明时,提供一个函数名,而函数的实际定义则可以在任何地方进行。例如:

// 函数声明
int func();

int main() {
    // 函数调用
    int i = func();
}

// 函数定义
int func() {
    return 0;
}

C++ 中的左值(Lvalues)和右值(Rvalues)

C++ 中有两种类型的表达式:

  • 左值(lvalue):指向内存位置的表达式被称为左值(lvalue)表达式。左值可以出现在赋值号的左边或右边。
  • 右值(rvalue):术语右值(rvalue)指的是存储在内存中某些地址的数值。右值是不能对其进行赋值的表达式,也就是说,右值可以出现在赋值号的右边,但不能出现在赋值号的左边。

变量是左值,因此可以出现在赋值号的左边。数值型的字面值是右值,因此不能被赋值,不能出现在赋值号的左边。下面是一个有效的语句:

int g = 20;

但是下面这个就不是一个有效的语句,会生成编译时错误:

10 = 20;

由JSRUN为你提供的C++在线运行、在线编译工具
        JSRUN提供的C++ 在线运行,C++ 在线运行工具,基于linux操作系统环境提供线上编译和线上运行,具有运行快速,运行结果与常用开发、生产环境保持一致的特点。