JSRUN 用代码说话

Text控件

编辑教程

Text控件

文本是UIComponent Text控件显示多行,不可编辑的文本。

类声明

以下是 mx.controls.Text 类的声明:

public class Text 
   extends Label

公共方法

方法 描述
Text() 构造函数。

继承的方法

此类继承以下类中的方法:

mx.core.Label
mx.core.UIComponent
mx.core.FlexSprite
flash.display.Sprite
flash.display.DisplayObjectContainer
flash.display.InteractiveObject
flash.display.DisplayObject
flash.events.EventDispatcher
Object

Flex文本控件示例

让我们按照以下步骤通过创建测试应用程序来检查Flex应用程序中Text控件的使用:

步骤 描述
1 在 Flex - 创建应用程序章节中所述,在包 com.tutorialspoint.client 下创建名为 HelloWorld 的项目。
2 修改 HelloWorld.mxml ,如下所述。 保持文件的其余部分不变。
3 编译并运行应用程序,以确保业务逻辑按照要求工作。

以下是修改后的mxml文件 src / com.tutorialspoint / HelloWorld.mxml 的内容。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
   width="100%" height="100%" minWidth="500" minHeight="500" >    
   <fx:Style source="/com/tutorialspoint/client/Style.css"/>
   <s:BorderContainer width="550" height="500" id="mainContainer" 
   styleName="container">
      <s:VGroup width="100%" height="100%" gap="50" horizontalAlign="center"
      verticalAlign="middle">
         <s:Label id="lblHeader" text="Basic Controls Demonstration" 
         fontSize="40" color="0x777777" styleName="heading"/>
         <s:Panel title="Using Text" width="420" height="100" >
            <s:layout>
               <s:VerticalLayout paddingTop="10" paddingLeft="10"/>
            </s:layout>                    
            <mx:Text htmlText="<i>We are using 
            &lt;b&gt;HTML&lt;/b&gt; tags here.&lt;/i&gt;" />
         </s:Panel>
      </s:VGroup>     
   </s:BorderContainer>    
</s:Application>

准备好所有更改后,让我们以正常模式编译和运行应用程序,就像在 Flex - 创建应用程序中一样 章节。

如果一切顺利,您的应用程序,这将产生以下结果:

Flex Text Control

JSRUN闪电教程系统是国内最先开创的教程维护系统, 所有工程师都可以参与共同维护的闪电教程,让知识的积累变得统一完整、自成体系。 大家可以一起参与进共编,让零散的知识点帮助更多的人。
X
支付宝
9.99
无法付款,请点击这里
金额: 0
备注:
转账时请填写正确的金额和备注信息,到账由人工处理,可能需要较长时间
如有疑问请联系QQ:565830900
正在生成二维码, 此过程可能需要15秒钟