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图例的zlevel和z值

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图例的zlevel和z值

legend.zlevel | number

[ default: 0 ]

所有图形的 zlevel 值。

zlevel 用于 Canvas 分层,不同zlevel值的图形会放置在不同的 Canvas 中,Canvas 分层是一种常见的优化手段。我们可以把一些图形变化频繁(例如有动画)的组件设置成一个单独的zlevel。需要注意的是过多的 Canvas 会引起内存开销的增大,在手机端上需要谨慎使用以防崩溃。

zlevel 大的 Canvas 会放在 zlevel 小的 Canvas 的上面。


legend.z | number

[ default: 2 ]

组件的所有图形的z值。控制图形的前后顺序。z值小的图形会被z值大的图形覆盖。

z相比zlevel优先级更低,而且不会创建新的 Canvas。

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