地理坐标系属性介绍
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在 ECharts 地理坐标系的属性设置中,如果您要将地理坐标系组件显示出来,那么,请使用 geo 组件的 show 属性。
在 geo 组件中提供了两种类型的地图数据:javascript 文件与 JSON 文件。通过 geo 组件,您可以自定义地区的名称映射。
geo.show
boolean [ 默认值: true ]
是否显示 ECharts 地理坐标系组件。
geo.map
string [ 默认值: '' ]
地理坐标系组件的地图类型。
ECharts 3 中因为地图精度的提高,不再内置地图数据增大代码体积。
由于 ECharts 之前提供下载的矢量地图的部分数据不符合国家《测绘法》规定,暂时无法下载地图。但是大家可以使用以百度地图为底图的形式。
ECharts 中提供了两种格式的地图数据,一种是可以直接 script 标签引入的 js 文件,引入后会自动注册地图名字和数据。还有一种是 JSON 文件,需要通过 AJAX 异步加载后手动注册。
下面是两种类型的使用示例:
JavaScript 引入示例
<script src="echarts.js"></script>
<script src="map/js/china.js"></script>
<script>
var chart = echarts.init(document.getElementById('main'));
chart.setOption({
series: [{
type: 'map',
map: 'china'
}]
});
</script>
JSON 引入示例:
$.get('map/json/china.json', function (chinaJson) {
echarts.registerMap('china', chinaJson);
var chart = echarts.init(document.getElementById('main'));
chart.setOption({
series: [{
type: 'map',
map: 'china'
}]
});
});
ECharts 使用 geoJSON 格式的数据作为地图的轮廓,除了上述数据,你也可以通过其它手段获取地图的 geoJSON 数据注册到 ECharts 中。
geo.roam
boolean [ 默认值: false ]
是否开启鼠标缩放和平移漫游。默认不开启。如果只想要开启缩放或者平移,可以设置成 'scale' 或者 'move'。设置成 true 为都开启
geo.center
Array 当前视角的中心点,用经纬度表示
例如:
center: [115.97, 29.71]
geo.aspectScale
number [ 默认值: 0.75 ]
这个参数用于 scale 地图的长宽比。
最终的 aspect 的计算方式是:geoBoundingRect.width / geoBoundingRect.height * aspectScale
geo.boundingCoords
Array [ 默认值: null ]
二维数组,定义定位的左上角以及右下角分别所对应的经纬度。例如:
// 设置为一张完整经纬度的世界地图
map: 'world',
left: 0, top: 0, right: 0, bottom: 0,
boundingCoords: [
// 定位左上角经纬度
[-180, 90],
// 定位右下角经纬度
[180, -90]
],
geo.zoom
number [ 默认值: 1 ]
当前视角的缩放比例。
geo.scaleLimit
Object 滚轮缩放的极限控制,通过 min, max 最小和最大的缩放值,默认的缩放为1。
geo.scaleLimit.min
number 最小的滚轮缩放值。
geo.scaleLimit.max
number 最大的滚轮缩放值。
geo.nameMap
Object 自定义地区的名称映射,如:
{
'China' : '中国'
}
geo.selectedMode
boolean, string [ 默认值: false ]
选中模式,表示是否支持多个选中,默认关闭,支持布尔值和字符串,字符串取值可选'single'表示单选,或者'multiple'表示多选。
geo.zlevel
number [ 默认值: 0 ]
所有图形的 zlevel 值。
zlevel用于 Canvas 分层,不同zlevel值的图形会放置在不同的 Canvas 中,Canvas 分层是一种常见的优化手段。
可以把一些图形变化频繁(例如有动画)的组件设置成一个单独的zlevel。
注意;过多的 Canvas 会引起内存开销的增大,在手机端上需要谨慎使用以防崩溃。
zlevel 大的 Canvas 会放在 zlevel 小的 Canvas 的上面。
geo.z
number [ 默认值: 2 ]
组件的所有图形的z值。控制图形的前后顺序。z值小的图形会被z值大的图形覆盖。
z相比zlevel优先级更低,而且不会创建新的 Canvas。
geo.left
string, number [ 默认值: 'auto' ]
组件离容器左侧的距离。
left 的值可以是像 20 这样的具体像素值,可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比,也可以是 'left', 'center', 'right'。
如果 left 的值为'left', 'center', 'right',组件会根据相应的位置自动对齐。
geo.top
string, number [ 默认值: 'auto' ]
组件离容器上侧的距离。
top 的值可以是像 20 这样的具体像素值,可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比,也可以是 'top', 'middle', 'bottom'。
如果 top 的值为'top', 'middle', 'bottom',组件会根据相应的位置自动对齐。
geo.right
string, number [ 默认值: 'auto' ]
组件离容器右侧的距离。
right 的值可以是像 20 这样的具体像素值,可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比。
默认自适应。
geo.bottom
string, number [ 默认值: 'auto' ]
组件离容器下侧的距离。
bottom 的值可以是像 20 这样的具体像素值,可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比。
默认自适应。
geo.layoutCenter
Array [ 默认值: null ]
layoutCenter 和 layoutSize 提供了除了 left/right/top/bottom/width/height 之外的布局手段。
在使用 left/right/top/bottom/width/height 的时候,可能很难在保持地图高宽比的情况下把地图放在某个盒形区域的正中间,并且保证不超出盒形的范围。
此时可以通过 layoutCenter 属性定义地图中心在屏幕中的位置,layoutSize 定义地图的大小。如下示例:
layoutCenter: ['30%', '30%'],
// 如果宽高比大于 1 则宽度为 100,如果小于 1 则高度为 100,保证了不超过 100x100 的区域
layoutSize: 100
设置这两个值后 left/right/top/bottom/width/height 无效。
geo.layoutSize
number, string 地图的大小,见 layoutCenter。支持相对于屏幕宽高的百分比或者绝对的像素大小。
geo.silent
boolean [ 默认值: false ]
图形是否不响应和触发鼠标事件,默认为 false,即响应和触发鼠标事件。
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