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时间轴操作

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时间轴的操作

动作时间线

时间轴组件相关的行为,必须引入时间轴组件后才能使用。

动作时间线。时间线变化

设置当前的时间点。

dispatchAction({
    type: 'timelineChange',
    // 时间点的 index
    currentIndex: number
})

事件: timelinechanged

动作时间线条.时间线游戏改变

切换时间轴的播放状态。

dispatchAction({
    type: 'timelinePlayChange',
    // 播放状态,true 为自动播放
    playState: boolean
})

事件: timelineplaychanged

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