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AnimationLoader

编辑教程

AnimationLoader

以JSON格式来加载 AnimationClips 的一个类。 内部使用 FileLoader 来加载文件。

例子

// 初始化一个加载器
var loader = new THREE.AnimationLoader();

// 加载资源
loader.load(
    // 资源URL
    'animations/animation.js',

    // onLoad回调
    function ( animations ) {
        // animations时一个AnimationClips组数
    },

    // onProgress回调
    function ( xhr ) {
        console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' );
    },

    // onError回调
    function ( err ) {
        console.log( 'An error happened' );
    }
);

构造函数

AnimationLoader( manager : LoadingManager )

manager — 加载器所使用的loadingManager。 默认为THREE.DefaultLoadingManager.

创建一个新的AnimationLoader.

属性

共有属性请参见其基类Loader。

方法

共有方法请参见其基类Loader。

.load ( url : String, onLoad : Function, onProgress : Function, onError : Function ) : null

url 文件的URL或者路径,也可以为 Data URI.
onLoad 加载完成时将调用。回调参数为将要加载的animation clips.
onProgress 将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例,实例包含total和loaded字节。
onError 在加载错误时被调用。

从URL中进行加载并将动画传递给onLoad。

.parse ( json : JSON ) : Array

json — 请求 解析JSON对象并返回动画片段数组。对象中的各个剪辑将使用AnimationClip.parse.

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