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WebGLMultisampleRenderTarget

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WebGLMultisampleRenderTarget

一种特殊的渲染目标,可用于使用多采样渲染缓冲区。注意:WebGLMultisampleRenderTarget只能与webgl2呈现上下文一起使用。

构造器

WebGLMultisampleRenderTarget(宽度:数字,高度:数字,选项:对象)

宽度-渲染目标的宽度。

高度-渲染目标的高度。

options—(可选)保存自动生成的目标纹理和深度缓冲区/模具缓冲区布尔值的纹理参数的对象。

属性

.样品:数量

指定要用于renderbuffer存储的采样数。但是,多采样支持的最大大小取决于平台,并通过gl.MAX_样品.

WebGLRenderTarget属性在此类上可用。

方法

WebGLRenderTarget方法可用于此类。

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