导入资源包
编辑教程导入资源包
Unity 3D 游戏引擎中有很多资源包,可支持多种主流媒体资源格式,包括模型、材质、动画、图片、音频、视频等,为游戏开发者提供了相当大的便利,也使其开发的游戏作品具有较高的可玩性和丰富的游戏体验。
游戏的资源包分为两种,一种是系统资源包,另一种是外部资源包,游戏开发者可以根据实际情况选择导入不同的资源包。
下面分别介绍一下两种资源包的导入方式。
导入系统资源包
系统资源吧的导入有两种方式。
新建项目时导入
在新建项目对话框中单击 Add Asset Packages 按钮,如下图所示
在弹出的对话框中选中所需的资源,系统将自动导入资源,如下图所示。
项目创建完成之后导入
选择 Assets→Import Package 命令,在弹出的下拉菜单中选择需要的系统资源包导入即可,如下图所示。
导入外部资源包
外部资源包的导入与系统资源包的导入过程大体一致。
执行 Assets→Import Package→Custom Package(自定义包)菜单命令,如下图所示。
然后在弹出的对话框中选中资源包,单击“打开”按钮,如下图所示。
最后,在弹出的窗口中,根据需要选择合适的资源,单击 Import 按钮完成导入,如下图所示。
Mos固件,小电视必刷固件
ES6 教程
Vue.js 教程
JSON 教程
jQuery 教程
HTML 教程
HTML 5 教程
CSS 教程
CSS3 教程
JavaScript 教程
DHTML 教程
JSON在线格式化工具
JS在线运行
JSON解析格式化
jsfiddle中国国内版本
JS代码在线运行
PHP代码在线运行
Java代码在线运行
C语言代码在线运行
C++代码在线运行
Python代码在线运行
Go语言代码在线运行
C#代码在线运行
JSRUN闪电教程系统是国内最先开创的教程维护系统, 所有工程师都可以参与共同维护的闪电教程,让知识的积累变得统一完整、自成体系。
大家可以一起参与进共编,让零散的知识点帮助更多的人。
X
选择支付方式:
立即支付
¥
9.99
无法付款,请点击这里
金额: 0 元
备注:
转账时请填写正确的金额和备注信息,到账由人工处理,可能需要较长时间
备注:
转账时请填写正确的金额和备注信息,到账由人工处理,可能需要较长时间
如有疑问请联系QQ:565830900
正在生成二维码, 此过程可能需要15秒钟