导入三维模型
编辑教程导入三维模型
将三维模型导入 Unity 3D 是游戏开发的第一步。
下面以 3ds Max 为例,演示从三维建模软件中将模型导入 Unity 3D 的过程,具体步骤如下。
在 3ds Max 中创建房子模型。
执行 Export → Export 命令导出 fbx 模型。
设置保存路径以及文件名。
选择默认设置选项,单击 OK 按钮。
再次单击 OK 按钮,即可生成 fbx 文件。
创建一个 Unity 3D 新项目。
将生成的 fbx 文件导入 Project 视图。
将模型拖入 Scene 视图中。
创建地面并为地面贴上大理石材质。
执行 GameObject → 3D Object → Cube 命令创建一个立方体,将其命名为 door以创建一个开关门。
为门赋予材质。
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