GUI
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游戏开发过程中,开发人员往往会通过制作大量的图形用户界面( Graphical User Interface,GUI )来增强游戏与玩家的交互性。
Unity 3D 中的图形系统分为 OnGUI、NGUI、UGUI等,这些类型的图形系统内容十分丰富,包含游戏中通常使用到的按钮、图片、文本等控件。
概念
图形用户界面是指采用图形方式显示的计算机用户操作界面。
与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面相对来说在视觉上更具有吸引力,信息传达能力更生动、交互性更强。
《植物大战僵尸》中的 GUI。
发展
在游戏开发的整个过程中,游戏界面占据了非常重要的地位。
玩家在启动游戏的时候,首先看到的是游戏的GUI,其中包括贴图、按钮、高级控件等。
早期的 Unity 3D 使用的是 OnGUI 系统,后来升级到 NGUI 系统。
在 Unity 4.6 之后,官方退出了新的 UGUI 系统,采用全新的独立坐标系,为游戏开发者提供了更高的运转效率。
各个时期的 Unity GUI :
Mos固件,小电视必刷固件
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