Text 控件
编辑教程Text 控件
在 Unity 3D UGUI 中创建的很多 UI 控件都有一个支持文本编辑的 Text 控件。
Text 控件也被称为标签。Text 区域用于输入将要显示的文本。通过它可以设置字体、样式、字号等内容。
参数列表
参数 | 描述 |
---|---|
Font | 设置字体。 |
Font Style | 设置字体样式。 |
Font Size | 设置字体大小。 |
Line Spacing | 设置行间距(多行)。 |
Rich Text | 设置富文本。 |
Alignment | 设置文本在 Text 框中的水平以及垂直方向上的对齐方式。 |
Horizontal Overflow | 设置水平方向上溢出时的处理方式。分两种:Wrap(隐藏);Overflow(溢出) |
Vertical Overflow | 设置垂直方向上溢出时的处理方式。分两种:Truncate(截断);Overflow(溢出) |
Best Fit | 设置当文字多时自动缩小以适应文本框的大小 |
Color | 设置字体颜色 |
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