Web 平台发布
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在 Web 平台上发布游戏的步骤:
打开要发布的 Unity 3D 工程,执行 File → Build Settings 菜单命令,打开场景发布窗口。
新建的项目默认发布到 Web 平台,单击 Add Current 按钮,将刚刚保存的场景添加到发布窗口中,然后选中发布窗口中的 Web Player 网页播放器选项,然后单击 Switch Platform 交换平台按钮启动该平台。
平台启动成功后,单击 Build 发布按钮,将 Web 文件发布。创建一个文件夹命名为 Scenne 作为存储目录。
发布成功后的 Scenne 文件夹内文件如下。
双击 scenne.html 打开页面,再弹出的系统提示中单击 “允许阻止 ActiveX 控件” 即可成功运行。
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