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ActionScript和Flex

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ActionScript和Flex

ActionScript和Flex功能仅在Ultimate版本中受支持。

IntelliJ IDEA 提供了以下的插件,以支持 ActionScript 和 Flex:

Flash/Flex 支持插件。这个插件与 IDE 捆绑在一起,并且必须启用。
专用模块类型(Flash)。
为各种目标平台(Web,Desktop和Mobile)和输出类型(SWF和SWC)构建配置。
专用的运行/调试配置类型(Flash 应用程序,FlexUnit 和 Flash 远程调试)。
ActionScript Profiler 和 Flash UI Designer 插件。这些插件可以从JetBrains存储库下载。

ActionScript 和 Flex 支持

ActionScript 和 Flex 支持包括如下的内容:

代码完成,包括:完成语句(Ctrl+Shift+Enter)和 智能类型完成(Ctrl+Shift+Space)。
错误和语法突出显示。
ActionScript 和 Flex 代码重构:更改方法签名。委托方法。提取接口。提取方法。提取超类。内联。引入常量。引入字段。提取参数。引入变量。将类或接口移到包中。将Inner移到Upper Level:用于将在程序包外部声明的类,函数,变量,常量和命名空间移动到包中。移动/复制文件。移动静态成员。向上拉取成员,向下推送成员。重命名文件,函数,变量,参数,属性或标签(直接和通过引用)。安全删除文件。
ActionScript 和 Flex 代码检查和快速修复。
意图操作:用于创建各种应用程序元素。
代码格式化和折叠。
高级搜索和导航,以及结构视图。
使用装订线图标增强导航功能。
从 CSS 属性和选择器导航到它们在 ActionScript 中的声明 (ctrl+ B)。
可以使用各种编译器 shell 和编译选项来构建 ActionScript 和 Flex 应用程序 。
支持断点和特定的运行/调试配置, 以便直接从 IntelliJ IDEA 调试 ActionScript 和 Flex 应用程序。
ActionScript 和 Flex 感知调试器,可让您逐步执行应用程序,计算表达式,检查相关信息并查找运行时错误。
Quick Javadoc(Ctrl+Q):用于 AsDoc。
BlazeDS 支持。
应用开发周期的各个阶段的 AIR 应用程序开发支持。还支持为移动设备开发 AIR 应用程序。
可以创建纯粹的 ActionScript 应用程序。
ActionScript 动态模板: 文件丨 设置丨 实时模板丨 ActionScript和JavaScript组(File 丨 Settings 丨 Live Templates 丨 ActionScript and JavaScript groups)。
能够在ActionScript和MXML(Ctrl+Alt+T和Ctrl+Shift+Delete)中打包和展开代码构造。
用于 Flex 源 (*. mxml 和 *. 文件) 的类型层次结构 (Ctrl+H)、方法层次结构(Ctrl+Shift+H)和调用层次结构(Ctrl+Alt+H)。
轻松导入在 Adobe Flash Builder 中创建的Flex项目。
导入 Flexmojos 项目。
ActionScript 和 Flex UML 类图。其中的功能是能够以结构化的可视化形式查看 ActionScript 源文件中的更改。

FlexUnit 支持

IntelliJ IDEA 支持 FlexUnit 的 0.9和4版本, FlexUnit 是 Flex 和 ActionScript 应用程序和库的单元测试框架。

FlexUnit 支持包括以下内容:

专用的 FlexUnit 运行/调试配置可运行单个测试方法、测试套件、特定测试类中的所有方法或给定程序包中的所有测试类。
能够在运行和调试模式下执行测试。
通过 FlexUnit 4 测试运行器支持 Flunit 测试。
FlexUnit 感知代码检查(默认情况下关闭)。
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