牵引控制
编辑教程牵引控制
这个类可以用来提供拖放交互。
示例
var controls = new THREE.DragControls( objects, camera, renderer.domElement );
// add event listener to highlight dragged objects
controls.addEventListener( 'dragstart', function ( event ) {
event.object.material.emissive.set( 0xaaaaaa );
} );
controls.addEventListener( 'dragend', function ( event ) {
event.object.material.emissive.set( 0x000000 );
} );
构造器
绘图控件(对象:数组,摄影机:摄影机,domElement:htmldomeelement)
对象:可拖动三维对象的数组。
摄影机:渲染场景的摄影机。
domElement:用于事件侦听器的HTML元素。
创建DragControl的新实例。
事件
牵引起动 | 当用户开始拖动三维对象时激发。 |
---|---|
拖曳 | 当用户拖动三维对象时激发。 |
德拉根德 | 当用户完成拖动三维对象时激发。 |
悬停 | 当指针移动到三维对象或其子对象上时激发。 |
悬停 | 当指针移出三维对象时激发。 |
属性
.enabled:布尔值
是否启用控件。
方法
有关常用方法,请参见基本EventDispatcher类。
.activate():空
添加控件的事件侦听器。
.deactivate():空
移除控件的事件侦听器。
.dispose():空
如果不再需要控件,则应调用。
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