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牵引控制

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牵引控制

这个类可以用来提供拖放交互。

示例

var controls = new THREE.DragControls( objects, camera, renderer.domElement );

// add event listener to highlight dragged objects

controls.addEventListener( 'dragstart', function ( event ) {

    event.object.material.emissive.set( 0xaaaaaa );

} );

controls.addEventListener( 'dragend', function ( event ) {

    event.object.material.emissive.set( 0x000000 );

} );

构造器

绘图控件(对象:数组,摄影机:摄影机,domElement:htmldomeelement)

对象:可拖动三维对象的数组。

摄影机:渲染场景的摄影机。

domElement:用于事件侦听器的HTML元素。

创建DragControl的新实例。

事件

牵引起动 当用户开始拖动三维对象时激发。
拖曳 当用户拖动三维对象时激发。
德拉根德 当用户完成拖动三维对象时激发。
悬停 当指针移动到三维对象或其子对象上时激发。
悬停 当指针移出三维对象时激发。

属性

.enabled:布尔值

是否启用控件。

方法

有关常用方法,请参见基本EventDispatcher类。

.activate():空

添加控件的事件侦听器。

.deactivate():空

移除控件的事件侦听器。

.dispose():空

如果不再需要控件,则应调用。

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