Face
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表示由特定数量的半边包围的截面。当前的实现假设一个面总是由三条边组成。
构造器
Face()
属性
.正常:向量3
面的法向量。默认值为(0,0,0)处的向量3。
.中点:矢量3
或质心。默认值为(0,0,0)处的向量3。
.面积:浮子
脸部的面积。默认值为0。
.常量:浮点
从面到原点的符号距离。默认值为0。
.外部:顶点节点
对该面可以看到的顶点列表中的顶点的引用。默认值为空。
.标记:整数
标记面是否可见或已删除。默认值为“可见”。
.边缘:半边缘
对面的基准边的引用。若要检索所有边,可以使用当前边的“下一个”引用。默认值为空。
方法
.create(a:顶点节点,b:顶点节点,c:顶点节点):面
a-面的第一个顶点。
b-面的第二个顶点。
c-面的第三个顶点。
创建一个面。
.getEdge(i:整数):半边缘
i-边缘的索引。
返回给定索引的边。
.compute():面
计算面的所有属性。
.distanceToPoint(点:Vector3):浮点
点-三维空间中的任何点。
返回从给定点到该面的平面表示的有符号距离。
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