圆环缓冲几何体
编辑教程圆环缓冲几何体(TorusBufferGeometry)
这是TorusGeometry中的BufferGeometry接口。
示例
var geometry = new THREE.TorusBufferGeometry( 10, 3, 16, 100 );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
var torus = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( torus );
构造器
TorusBufferGeometry(radius : Float, tube : Float, radialSegments : Integer, tubularSegments : Integer, arc : Float)
radius | 圆环的半径,从圆环的中心到管道(横截面)的中心。默认值是1。 |
---|---|
tube | 管道的半径,默认值为0.4。 |
radialSegments | 圆环的分段数,默认值为8。 |
tubularSegments | 管道的分段数,默认值为6。 |
arc | 圆环的圆心角(单位是弧度),默认值为Math.PI * 2。 |
属性
共有属性请参见其基类BufferGeometry。
.parameters 一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。
方法(Methods)
共有方法请参见其基类BufferGeometry。
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