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圆环缓冲几何体

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圆环缓冲几何体(TorusKnotBufferGeometry)

这是TorusKnotGeometry的BufferGeometry端口。

示例

var geometry = new THREE.TorusKnotBufferGeometry( 10, 3, 100, 16 );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
var torusKnot = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( torusKnot );

构造器

TorusKnotBufferGeometry(radius : Float, tube : Float, tubularSegments : Integer, radialSegments : Integer, p : Integer, q : Integer)
radius 圆环的半径,默认值为1。
tube 管道的半径,默认值为0.4。
tubularSegments 管道的分段数量,默认值为64。
radialSegments 横截面分段数量,默认值为8。
p 这个值决定了几何体将绕着其旋转对称轴旋转多少次,默认值是2。
q 这个值决定了几何体将绕着其内部圆环旋转多少次,默认值是3。

属性

共有属性请参见其基类BufferGeometry。

.parameters

一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。

方法(Methods)

共有方法请参见其基类BufferGeometry。

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