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球坐标(Spherical)

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球坐标(Spherical)

一个点的spherical coordinates(球坐标)。

构造函数

Spherical( radius : Float, phi : Float, theta : Float )
  • radius - 半径值,或者说从该点到原点的 Euclidean distance(欧几里得距离,即直线距离)。默认值为1.0。
  • phi - 与y(上)轴的极坐标角。默认值为0
  • theta - 绕y(上)轴的赤道角。默认值为0

极点(phi)位于正y轴和负y轴。赤道(θ)从正z开始。

属性

  • .radius : Float
  • .phi : Float
  • .theta : Float

方法

.clone () : Spherical

返回一个新的球坐标,新的球坐标与该球坐标具有相同的 radius、phi和theta。

.copy ( s : Spherical ) : Spherical

复制所传入的球坐标的radius、 phi 和theta属性到该球坐标中。

.makeSafe () : Spherical

将极角 phi 的值限制在0.000001 和 pi - 0.000001 之间。

.set ( radius : Float, phi : Float, theta : Float ) : Spherical

设置球坐标中radius、phi 和 theta 属性的值。

.setFromVector3 ( vec3 : Vector3 ) : Spherical

从Vector3中设置球坐标的radius、phi和theta值。

.setFromCartesianCoords ( x : Float, y : Float, z : Float ) : Spherical

从笛卡尔坐标系中设置球坐标的radius、phi和theta值。

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