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圆环缓冲几何体

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圆环缓冲几何体(RingBufferGeometry)

这是RingGeometry中的BufferGeometry接口。

示例

var geometry = new THREE.RingBufferGeometry( 1, 5, 32 );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00, side: THREE.DoubleSide } );
var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );

构造器

RingBufferGeometry(innerRadius : Float, outerRadius : Float, thetaSegments : Integer, phiSegments : Integer, thetaStart : Float, thetaLength : Float)
innerRadius 内部半径,默认值为0.5。
outerRadius 外部半径,默认值为1。
thetaSegments 圆环的分段数。这个值越大,圆环就越圆。最小值为3,默认值为8。
phiSegments 最小值为1,默认值为8。
thetaStart 起始角度,默认值为0。
thetaLength 圆心角,默认值为Math.PI * 2。

属性

共有属性请参见其基类BufferGeometry。

.parameters : Object 一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。

方法(Methods)

共有方法请参见其基类BufferGeometry。

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