管道缓冲几何体
编辑教程管道缓冲几何体(TubeBufferGeometry)
创建一个沿着三维曲线延伸的管道。
示例
function CustomSinCurve( scale ) {
THREE.Curve.call( this );
this.scale = ( scale === undefined ) ? 1 : scale;
}
CustomSinCurve.prototype = Object.create( THREE.Curve.prototype );
CustomSinCurve.prototype.constructor = CustomSinCurve;
CustomSinCurve.prototype.getPoint = function ( t ) {
var tx = t * 3 - 1.5;
var ty = Math.sin( 2 * Math.PI * t );
var tz = 0;
return new THREE.Vector3( tx, ty, tz ).multiplyScalar( this.scale );
};
var path = new CustomSinCurve( 10 );
var geometry = new THREE.TubeBufferGeometry( path, 20, 2, 8, false );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } );
var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );
构造器
TubeBufferGeometry(path : Curve, tubularSegments : Integer, radius : Float, radialSegments : Integer, closed : Boolean)
path | Curve | 一个由基类Curve继承而来的路径。 |
---|---|---|
tubularSegments | Integer | 组成这一管道的分段数,默认值为64。 |
radius | Float | 管道的半径,默认值为1。 |
radialSegments | Integer | 管道横截面的分段数目,默认值为8。 |
closed | Boolean | 管道的两端是否闭合,默认值为false。 |
属性
共有属性请参见其基类BufferGeometry。
.parameters : Object
一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。
.tangents : Array
一个Vector3切线数组。
.normals : Array
一个Vector3法线数组。
.binormals : Array
一个Vector3次法线数组。
方法(Methods)
共有方法请参见其基类BufferGeometry。
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