AudioAnalyser
编辑教程AudioAnalyser
创建AudioAnalyser对象, 使用AnalyserNode 去分析音频数据.
使用了 Web Audio API.
示例
// create an AudioListener and add it to the camera
var listener = new THREE.AudioListener();
camera.add( listener );
// create an Audio source
var sound = new THREE.Audio( listener );
// load a sound and set it as the Audio object's buffer
var audioLoader = new THREE.AudioLoader();
audioLoader.load( 'sounds/ambient.ogg', function( buffer ) {
sound.setBuffer( buffer );
sound.setLoop(true);
sound.setVolume(0.5);
sound.play();
});
// create an AudioAnalyser, passing in the sound and desired fftSize
var analyser = new THREE.AudioAnalyser( sound, 32 );
// get the average frequency of the sound
var data = analyser.getAverageFrequency();
构造函数
AudioAnalyser( audio, fftSize )
创建AudioAnalyser.
属性
.analyser : AnalyserNode
AnalyserNode用来分析音频数据.
.fftSize : Integer
2的幂次方最高为2048, 用来表示确定频域的FFT (傅立叶变换)大小. 这个page有详细信息.
.data : Uint8Array
用来分析数据的Uint8Array的大小由analyser.frequencyBinCount 确定.
方法
.getFrequencyData () : Uint8Array
使用网络音频的getByteFrequencyData 方法. 看这个页面.
.getAverageFrequency () : Number
通过方法getFrequencyData获取平均频率.
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