JSRUN 用代码说话

SceneUtils

编辑教程

SceneUtils

包含用于场景操作的有用实用程序函数的类。

方法

.createMultiMaterialObject(几何体:几何体,材质:数组):组

几何体——一组材质的几何体。

材质——对象的材质。

为“材质”中定义的每个材质创建包含新网格的新组。请注意,这与为1个网格定义多个材质的材质数组不同。

这对于同时需要材质和线框实现的对象非常有用。

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